[過去ログ] レモネード (1002レス)
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614: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/27(土) 22:01:13.02 ID:pu0G21/o(7/7) AAS
)))
('ω')背景か うん 背景を描けないものか?
美術のジャンルだなきっと
人間描くのとはまた違う法則がたくさんあるんだろう
パースってやつもあるだろうしな
部品部品をCGで作ってそれを一個づつあれして都市を構成するか?
汚すのが大変か??
写真から色々やって錬成するのもちょっと大変だ
そもそものラフスケッチ
イメージを作るべきか
615
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/28(日) 13:09:45.05 ID:KHLGfD2X(1/7) AAS
)))
('ω')うーん コップすら描けないぼく
美術的背景構築に折れる
ボッキリ折れてしまう
要はクーロン城のような建築の集合体が空に浮いていてだな
そこの内部にて人間が動いている
またはドライブスルーでお店に接して
ウィンドウが開いてだな
買い物や会話ができるって寸法だ
その都市を構築するのが難しい
いっそキャラ背景は無しでADV的立ち絵でいいかもしれないな
616: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/28(日) 13:18:08.10 ID:KHLGfD2X(2/7) AAS
)))
('ω')どういう風に浮いているのか??
まそこは超科学で浮いていて
城のように凸凹したシルエットか?
またはドームに覆われていて中に都市があるのか?
その都市は旧建築なのか
近未来的なのか?一個の巨大なCGを作ってそこをレンダリングして切りはりするのか?
大きく描いて切りはりするのか?
そもそもイメージできない ただ集合住宅をくっつけてきましたにするのか?
ブレードランナー見て勉強しなきゃいかんな
マンション的であり工場的でもある
それでいて
全体に統一感が無い方がいい
そうすることで 拡張や補強が行われてたんだなっていう歴史が感じられる筈だ

)))
('ω')スケール感も必要だしなぁ...
うーん 難しい
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 13:27:17.15 ID:W3aGwxWh(1) AAS
>>615
ほらほらほら、結局ADVなんだろう?
んーっ?
618
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/28(日) 15:45:23.20 ID:KHLGfD2X(3/7) AAS
)))
('ω')ADV的立ち絵がドライブスルーで出るだけなんだからね!!
あとあれだな
主人公をサポートするAIユニットがたまに画面に出るだけだよ!!
STGに人間が出るだけだよ!!

)))
('ω')うーん 難しい
サッパリわからん 背景 近未来浮遊都市
参考文献を求めに行くか?
いや 見てもわからん
もっとパースとかなんとか そういうのを学ぶべきなんだ
619: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/28(日) 15:52:48.89 ID:KHLGfD2X(4/7) AAS
)))
('ω')コンクリートや木造
そして鉄でも作られている浮遊都市
ガッチガチの近未来ではなくて
なんか微妙にレトロであったり うーん
ハイテク団地兼 商店街
つまり多くの看板がありながらもガッチガチであり
木造もある

)))
('ω')うーん
スターウォーズやシドニアそしてサイバーパンク 2077
ジャッジドレッドのメガ団地
どれも違うなぁ 現実を浮かせただけではない
急ごしらえ 大雑把に打ち上げて
後から増築増築なんだ
そこに生活感出すなら よくわからないが情報ケーブルを電線の代わりに張り巡らせるか
となると情報端末がいる そいつは電柱の代わりに伸びてるわけか?
各個人の部屋のスペース
個人差 等級があるはず コンテナハウスみたいなとこも必要か?
何かないかブックオフのワゴンの中見に行こうかなうん
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 17:25:47.91 ID:QDSulYf6(1) AAS
>>618
ほらほら、アニメ絵の勉強を続けてエロゲ系ADVにするのか
それとも
2頭身キャラに転向してドット絵でバブ系アドベンチャーRPGにするのか

どっちにしてもSTGの才能が皆無だっつーのはカラスたんが自分で言ってたことだよw

はっきり言ってSTG要素が他のせっかくの努力の足を引っ張りまくりw
621
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/28(日) 17:47:36.79 ID:tDhT5/Ek(1) AAS
)))
('ω')STGの才能がないからといってADVの才能があると思っちゃいかんのだよ
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 18:10:02.33 ID:sjZbuW5q(1/3) AAS
>>621
あるとは言ってないよ
てかADVにしかほとんど役に立ちそうにもないアニメ絵の練習に精を出してるのカラスたんだしw
とは言え、カラスたん自身に見捨てられてるSTGよりはずっと可能性は残ってるよねADV
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 18:10:35.65 ID:sjZbuW5q(2/3) AAS
の才能
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 18:13:03.65 ID:sjZbuW5q(3/3) AAS
どっちにせよ才能的に伸びる余地のないであろうSTG排除が吉っぽいw
625
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/28(日) 20:39:27.46 ID:KHLGfD2X(5/7) AAS
)))
('ω')馬鹿者
評価は5だぞ!!
案外良かったんだよ!!
ロボットに女の子要素を足すんだよ!!
プレイヤーをサポートする擬似人格ユニットだよ!!
プレイヤーのやる気と入り口を広くする
そんなにADV作りたければ自分で作りなさい
ぼくはSTGが好きなんだよ
626: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/28(日) 20:47:13.30 ID:KHLGfD2X(6/7) AAS
)))
('ω')うーん ナウシカの漫画のやつ
廃墟だけどモワッとしてて違うんだよなぁ
シドニアの画集がいい感じだけど高い
そして洋風?
中世っぽい
色々描いて覚えるか?ブラムは全巻あるけど
凄い書き込みでよくわからない
バイオメガも全巻あるがやはり凄すぎてよくわからない
シドニアの白が多い後期 弐瓶先生の線はわかりやすい
いっそアキラ行くかと思ったが
中古にない
そもそも 画集とか教本も欲しいが 物差しがいるのではないかとも思った
まぁ ビルやらなんやら いろんな形をまず把握して並べたりくっつけたりしてみるか
居住区が乱立したりくっついてたり
強引な渡り廊下があったり
)))
('ω')部品だな 都市を構成する部品から覚えるか
電線のようなものであったり
アンテナのようなものであったり
こっちは直線が多いからPCの方が楽かもしれないな
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 23:14:41.68 ID:3gytqvrd(1) AAS
>>625
馬鹿者って、STG才能無いって発言したのはカラスたん自身じゃんw

サポートAIってファティマのつもり?
628: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/28(日) 23:59:57.82 ID:KHLGfD2X(7/7) AAS
)))
('ω')センスがないのはわかってるそこじゃないお
ADVを進めてはいけないってとこだお
ぼくは猪突猛進 コマでいうと槍なんだよ
掘り出したら直下堀タイプなの スターウォーズでいうとこのワープ航法中なの
畑の真ん中突っ走るのとはわけが違うんだ
無責任にADV RPG押しつけてこないで欲しいお
ってことだお それ禁止!!
禁止だからね ぼくはゲーム制作は独立国で同盟も結ばない
ただ貿易やスパイ活動はする
だが内政干渉は嫌いだお

)))
('ω')ファティマは人造人間だお
もっとこうV tuberや あれ ヴァーチャロイドアイドル的な ホログラム投影とか
主人公にだけ見えてるみたいな感じでいいと思うんですな
背景は諦めて遊びで描くとして また人物に戻った
629: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/29(月) 00:02:13.63 ID:25/7XKBL(1/15) AAS
)))
('ω')手難しい
とりあえずHAZUREちゃんを元に
パーツを調整して微妙に描き直してみた
トレースせずに
体とかサッパリだから適当だけどだんだん観れる顔になってきた
画像リンク

630: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/29(月) 00:53:28.29 ID:25/7XKBL(2/15) AAS
)))
('ω')身体を覚える前にもっと精密に顔のパーツとバランスを覚えるのが先だな
そして 正面だけではいけないんだ
また登場人物は複数体必要だ
メンタルモデルも選べるといいのかもしれない
メンタルモデルによって機体のスキルがついたり
バフがあってもいいかもしれない
弾薬装填効率化だったり
獲得クレジットの向上 商品の値切りなど
まぁ 色々と角度やポージングまで考えると先が長い
まだ服のシワとかもわからないんだよな
奥深い 初期能力が低かったから一定水準までは伸びるだろうけど
壁が来るはず 突破できなければ正面でゴリ押しだな
631: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/29(月) 08:04:30.86 ID:25/7XKBL(3/15) AAS
)))
('ω')あー!!
鼻水が落ちて鉛筆が滲んだから消しゴムで消したら穴が空いた!!?
ぼくの傑作HAZUREくん(女)がー!!!
632: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/29(月) 08:48:39.24 ID:25/7XKBL(4/15) AAS
)))
('ω')まいずれデジタル化して運用するときに
微調整するからいいか
HAZUREくんSをいっぱい用意しておきたいとこだけど
大きな差を出すのは逆に難しい
髪型や目のバイザーまたは義眼で差出すか
ウーン
顔はジワジワわかってきた
身体の練習だな
しまった いぬやしき と 銃夢一冊づつ欲しかったな
ま 今度でいいか
参考資料を集めると際限なくなりそうだし
とりあえず今ある状況でカンストを目指す
633: 弟子 [sage] 2020/06/29(月) 08:53:09.97 ID:dQV6Jn9N(1/2) AAS
カラスたんに触発されてアマゾンで
HUION ペンタブレット HS64ってのをポチッたった!
タイムセールでやすかったのら
634: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/29(月) 14:56:54.57 ID:25/7XKBL(5/15) AAS
)))
('ω')!!?
これってタブレットや電話にも繋がるんだ!!?
しゅごい!!!!!!
わーわーいーなーいーなー!!!
でもぼくの電話あいぽん
タブレットはアイパッドエアー2
タブレットでかけたらすごくいいね!!!!!
弟子さんはすごいものをご存知ですな
パソコンではなくまさか電話にも繋がるんとは
恐れ入ったお
絵と作曲をタブレットで一本化したいなぁ
ま 焦らずにアナログで今は基礎を身につけるお
635: 弟子 [sage] 2020/06/29(月) 15:14:45.99 ID:dQV6Jn9N(2/2) AAS
そっかーカラスたんiPadかぁ
調べたらiPadやiPhoneでつかえるスタイラスペンってのがあるお!
MEKO スタイラス タッチペン

ってのが安い
636: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/29(月) 15:15:56.36 ID:25/7XKBL(6/15) AAS
)))
('ω')見に行くお!!
ウオーーーーー!!
637: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/29(月) 17:30:53.96 ID:25/7XKBL(7/15) AAS
)))
('ω')スタイラスペンで描くのはぼくには無理だった
100キンで買って試してみたんだお
でも線画を抽出っていう機能があって
自分のアナログ絵を撮影してなぞったり補正すると...
完全勝利の道が見えましたわな!!!!!!
弟子さんアドバイスがぼくにアナログとデジタルの融合を実現させてくれたんだこれは勝利確定ですわな!!
ただ 方眼用紙に描いちゃうと方眼線を消すのが大変
けどバランス取りやすいんだよね
方眼用紙!!
とりあえず首まで仕上げてみっか
638: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/29(月) 18:26:47.77 ID:25/7XKBL(8/15) AAS
)))
('ω')うーん いけんことはないが
輪郭線のエッジがスプレーみたいに刃こぼれしる
こいつをなぞっても鉛筆の時のような強弱をつけることが今のぼくにはわからない
何かあるんだろうか?
だがちょっとズレてた目をパース補正で成形できた
いやこれ便利だわな
でも 最終的なドットの微調整を行うわけだからして
やっぱりPCでやるのかな?
当てる角度によって太さが 強さによって濃さが変わる
アナログ鉛筆はとてもすごいものだったんだな
うーん ペン
ちょっとこのアプリの使い方の勉強もして
鉛筆のような線行けるといいけどなぁ
まぁ とにかくわかったのは輪郭強調かけるとバイオメガっぽい線になるってことだ
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