【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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264: 535 [sage] 2020/04/28(火) 19:29:54.42 ID:VfQhex7P(1/2) AAS
打ち筋は確かに改善されてるような気がするんだよなぁ。
ただ、あまりに上達が遅い。
265: 535 [sage] 2020/04/28(火) 20:06:48.30 ID:VfQhex7P(2/2) AAS
何で五目並べはあんなうまく行くんだろう?
やっぱ複雑度が全然違うのだろうか?
266: 535 [sage] 2020/04/30(木) 18:36:10.38 ID:6uxMdcsM(1) AAS
どんなに早くてもleela zeroが強くなるのに必要だったぐらいの時間はかかるのかもしれないなこれ…
267: 535 [sage] 2020/05/02(土) 20:07:05.00 ID:ppsdwWbz(1) AAS
あかん、超長期戦になりそうorz
マシンパワーがあと10000倍あればorz
268: 535 [sage] 2020/05/03(日) 19:21:36.29 ID:6By0oz27(1/4) AAS
らちが明かないので19路囲連星はいったん止めて9路囲連星に移行します。
でもいつかは戻ってきたい。
I shall return.
269: 535 [sage] 2020/05/03(日) 22:42:03.10 ID:6By0oz27(2/4) AAS
お、9路囲連星は結構強くなるかも。
早くもランダムではない何かを感じる。
270: 535 [sage] 2020/05/03(日) 23:03:31.98 ID:6By0oz27(3/4) AAS
もしかしたら19路囲連星は層の数が足りなかったってことなのかも。
9路囲連星は6層でやってます。
5目並べが4層でうまく行ったから7目並べの囲連星なら6層かな?と思ったのですが当たりだったかも。
271: 535 [sage] 2020/05/03(日) 23:32:54.33 ID:6By0oz27(4/4) AAS
これは…
明らかに知性がある…
272: 535 [sage] 2020/05/05(火) 17:29:46.91 ID:3PlXxhBg(1) AAS
おっとバグがあったorz
でもこれで行けるはず。
273: 535 [sage] 2020/05/06(水) 10:40:38.68 ID:Oyc/dCE2(1/2) AAS
うおお、公式ボットに勝った〜
凄い!!
274: 535 [sage] 2020/05/06(水) 15:40:57.35 ID:Oyc/dCE2(2/2) AAS
しかしalpha zero てこの手のゲームの最終解答にちかいな。
単に移植しただけで既存ボットに勝つとは。
275: 535 [sage] 2020/05/07(木) 19:53:48.31 ID:LRbJj7fv(1/8) AAS
学習が進んだので既存ボットと対戦してみましたが、大幅に負け越しますね。。。
過学習?
276: 535 [sage] 2020/05/07(木) 20:07:16.58 ID:LRbJj7fv(2/8) AAS
うーん、わからん。層数をさらに増やして学習させてみようかな…
囲碁AIにならって20層くらい一気にいってみるかな…
277: 535 [sage] 2020/05/07(木) 20:19:50.05 ID:LRbJj7fv(3/8) AAS
チャネル数 384
層数 20

の超ビッグネットワークで再挑戦します。
278: 535 [sage] 2020/05/07(木) 20:59:06.64 ID:LRbJj7fv(4/8) AAS
ん、CPU使用率が上がらない?
ネットワークでかすぎたか?
279: 535 [sage] 2020/05/07(木) 21:03:55.67 ID:LRbJj7fv(5/8) AAS
GPUのメモリが溢れてるっぽいorz
しょうがない、小さくするか。
280: 535 [sage] 2020/05/07(木) 21:25:17.52 ID:LRbJj7fv(6/8) AAS
GTX 1080 でもメモリ足らんとかorz
気安くいってくれるぜ
281: 535 [sage] 2020/05/07(木) 21:27:42.59 ID:LRbJj7fv(7/8) AAS
バッチサイズもでかくしたのまずかったっぽい
282: 535 [sage] 2020/05/07(木) 22:52:16.50 ID:LRbJj7fv(8/8) AAS
うーん、もしかしたらCPUはあんま必要なくてGPUに金使ったほうがいいのかもしれないな。これは。
283: 535 [sage] 2020/05/08(金) 20:21:50.28 ID:vYlFFPu/(1) AAS
層増やしたけどあんまうまく行ってないのかなぁ。
それともまだまだ学習が足りないだけなのか…
284: 310 [sage] 2020/05/09(土) 00:56:41.26 ID:tOwbW1Pp(1) AAS
棋譜作成触りすぎるとなかなかはかどらなくなるので、しばし回しっぱなし。

そろそろBookが巨大化しすぎているので、メモリーからSDDに移せないか検討中。
concurrent_unordered_mapを自作した経緯があるので、同じような感じでランダム
アクセスなDB化をしてます。確定分は探索で使うのでメモリーにおいて、速度を
必要としないアクセスをDBにしようかなと。

巨大Bookの作成処理の類を並列処理にしているので、何とか並列にできないかと
色々やっていますが、色々と罠がある。複数プロセスからの並列更新はあきらめた
けど、単一プロセスからの並列更新でロック範囲がまだいまいち。

専門書買ってコード見て勉強した方が早いんだろうけど、まあ、しばらく楽しみます。
285: 535 [sage] 2020/05/12(火) 21:24:42.90 ID:autiDqQV(1/2) AAS
1ゲームすら勝てない…
何が悪いんだ?
286: 535 [sage] 2020/05/12(火) 21:56:06.70 ID:autiDqQV(2/2) AAS
いままで新旧のAIを比較するとき10戦中6勝以上でAI更新にしてたのを50戦中30勝以上で更新にしてみます。
もしかしたら試行回数が少なすぎて弱くなっていてもAI更新してたかもしれないので。
287: 310 [sage] 2020/05/12(火) 23:05:51.81 ID:AcB4a3UT(1) AAS
うぬぬ。DB化は並列諦めてみたけど、やはり更新が遅すぎる。
もうちょっと工夫してみるけど。
288: 535 [sage] 2020/05/14(木) 19:16:54.03 ID:7UgQPtyV(1) AAS
ただ待ってるだけってのもつらいな。
結果も出ないし。
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