【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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243: 535 [sage] 2020/04/20(月) 21:27:15.82 ID:fRC4t5vc(2/2) AAS
ん、付けにははねよを覚えたっぽい?
だとしたら凄い。
244: 535 [] 2020/04/21(火) 20:44:10.63 ID:JovHD0OJ(1) AAS
1日学習させたけど強くなってるように見えませんね
15路五目並べと19路囲連星じゃ勝手が違うか
とりあえず1週間位は粘ってみます
245: 535 [sage] 2020/04/22(水) 18:48:41.18 ID:mXEm0GNy(1/4) AAS
強くなってませんね。
完全なランダムでないにせよ。
もう少し様子見します。
246: 535 [sage] 2020/04/22(水) 20:21:27.03 ID:mXEm0GNy(2/4) AAS
は〜じれったい。ハード性能があと10000倍くらいあればな〜
247: 535 [sage] 2020/04/22(水) 20:23:13.93 ID:mXEm0GNy(3/4) AAS
むしろ一生懸命7並ばないようにしているとさえ思えるw
バグなのかなぁ
248: 310 [sage] 2020/04/22(水) 20:43:03.08 ID:ZptezZKq(1/2) AAS
相変わらず棋譜作成中。

プログラムはそれなりに改良しているつもりだけど、成果は全くなし。
まあ、思いついて試すのが楽しいんだけどね。

つか、逆順探索での棋譜訂正。やってるそばからあまりに間違っている筋を
見つけて、修正かける過程で、新しい棋譜どんどん増えて、バックログがどんどん
増えていく地獄になっています。まだまだ重要な分岐でも間違いというか未探索
が多すぎる。

手作業で修正箇所見つけるの面倒なので、延々やらないといけないけど、
ε-Greedy的な何か導入しようかなぁと思い始めています。
249: 535 [sage] 2020/04/22(水) 21:56:00.26 ID:mXEm0GNy(4/4) AAS
お、もしかしてポン抜き覚えたか?
しかしこの学習速度で線形の速度で強くなるとしたらとてもじゃないが時間かかりすぎるが、
ある地点から爆発的に強くなったりしないのかなぁ
250: 310 [sage] 2020/04/22(水) 22:21:38.60 ID:ZptezZKq(2/2) AAS
あるところまでは、間違いは間違いと学習するための時間かも知れませんね。
251: 535 [sage] 2020/04/23(木) 18:58:28.20 ID:ynaVt4IB(1/2) AAS
うーん、少し囲連星っぽくなってきてるかなぁ?
ま、当分様子見かな。
252: 535 [sage] 2020/04/23(木) 21:04:31.79 ID:ynaVt4IB(2/2) AAS
でもまあディープラーニングってルールも知らないネットワークが勝敗結果だけで強くなるって凄いことだよな。
人間がルール知らずに勝敗結果だけで強くなろうとしたら発狂するw
253: 535 [sage] 2020/04/24(金) 19:11:09.10 ID:aNVKQhdF(1/3) AAS
囲連星本来の棋譜とはまだまだ程遠いけど、何かをつかみつつあるような気配がする。。。
様子見続行。
254: 535 [sage] 2020/04/24(金) 19:47:38.96 ID:aNVKQhdF(2/3) AAS
あーネットワークの層増やしてみたいな。
囲連星は7目並べだから7層がちょうどよかったかも…
今デフォルトの4層でやってるんだけど。
でもいまさら後に引けないか。
255: 310 [sage] 2020/04/24(金) 19:50:11.65 ID:wU9GyZ2x(1/2) AAS
DCNNなら層数よりもフィルタ数の方が大事かも。
256
(1): 535 [sage] 2020/04/24(金) 19:55:02.17 ID:aNVKQhdF(3/3) AAS
まじすか
現状でもフィルタは256(デフォルト)とかなり贅沢に使ってるんですが。。。
オリジナルの作者もフィルタ数が大事と思ったのかもしれませんね。
257: 310 [sage] 2020/04/24(金) 22:19:55.86 ID:wU9GyZ2x(2/2) AAS
>>256
256フィルタあるんなら流石に大丈夫そうだね。
258: 535 [sage] 2020/04/25(土) 21:48:41.17 ID:wwp+rt8W(1) AAS
やっぱ9路囲連星にしとけばよかったかな〜
でもいまさら後に引けない…orz
259: 535 [sage] 2020/04/26(日) 17:31:58.54 ID:73Aw05p/(1/2) AAS
うーむ、進むべきか引き返すべきか段々悩ましくなってきた。
まあもうちょい様子見続行か。。。
260: 535 [sage] 2020/04/26(日) 19:51:54.61 ID:73Aw05p/(2/2) AAS
知性の芽生えみたいなものを全く感じないわけじゃないから打ち切るのも躊躇われるが、
いかんせん成長速度が遅いんだよなぁ。ウーム悩ましい。
261: 535 [sage] 2020/04/27(月) 17:44:36.98 ID:bKact/KJ(1/3) AAS
囲めば石取れることはわかってるっぽいんだよなぁ
もう少し粘ろう
262: 535 [] 2020/04/27(月) 21:17:34.75 ID:bKact/KJ(2/3) AAS
あーパソコン複数台ほしいなぁ
でも置き場所がないからなぁ
となるとAWSとかGCPとかかなぁ
でもあれ、金がやばいらしいからなぁ
263: 535 [sage] 2020/04/27(月) 21:37:15.24 ID:bKact/KJ(3/3) AAS
囲連星もやりたいけど、ライフゲーム囲碁もやりたいんだよなぁ。
>>208
208(3): 535 [] 2020/04/10(金) 20:40:22.22 ID:KcO1uf/C(1) AAS
今これ見てます。
外部リンク:github.com

libraryをビルド通るところまで行ったんだけどpythonでそのライブラリ読み込むと以下のようなエラーになる。

K:\alpha-zero-gomoku-master\test>python library_test.py
Traceback (most recent call last):
File "library_test.py", line 6, in <module>
from library import Gomoku, MCTS
File "../build\library.py", line 15, in <module>
import _library
ImportError: DLL load failed: 指定されたモジュールが見つかりません。
のやつはパス実装するのが難しいからなんか別の奴探してこようかなぁ。
ルール的にはオセロのクローンから移植すればライフゲーム囲碁移植しやすいはず。
264: 535 [sage] 2020/04/28(火) 19:29:54.42 ID:VfQhex7P(1/2) AAS
打ち筋は確かに改善されてるような気がするんだよなぁ。
ただ、あまりに上達が遅い。
265: 535 [sage] 2020/04/28(火) 20:06:48.30 ID:VfQhex7P(2/2) AAS
何で五目並べはあんなうまく行くんだろう?
やっぱ複雑度が全然違うのだろうか?
266: 535 [sage] 2020/04/30(木) 18:36:10.38 ID:6uxMdcsM(1) AAS
どんなに早くてもleela zeroが強くなるのに必要だったぐらいの時間はかかるのかもしれないなこれ…
267: 535 [sage] 2020/05/02(土) 20:07:05.00 ID:ppsdwWbz(1) AAS
あかん、超長期戦になりそうorz
マシンパワーがあと10000倍あればorz
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