★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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146: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/17(金) 06:01:07.91 ID:cwybOJ+d(1/6) AAS
ウディタ使ったことあるけど開発環境古いのか、文字小さすぎて辛い
ゲームエンジンでrpg作る人おるのかな
148: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/17(金) 17:09:27.71 ID:cwybOJ+d(2/6) AAS
javascriptだと衝突判定とか自分でつくるけど、エンジンだと物理でやることになるよね
なんか手抜きしてるみたいでつらい

RPGをエンジンでつくる人おりるんか?
150: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/17(金) 18:56:08.47 ID:cwybOJ+d(3/6) AAS
外部リンク:www.crazygames.com
こういうサイト教えて
パズルやりたい

>>149
149(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/17(金) 18:52:09.11 ID:sYTX2QzX(1) AAS
プログラムって手抜き(自動化)のためのものだろ
再開発するなとね
151: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/17(金) 19:07:40.92 ID:cwybOJ+d(4/6) AAS
外部リンク:www.crazygames.com
152: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/17(金) 19:29:13.57 ID:cwybOJ+d(5/6) AAS
どうやってrpgのシナリオとか考えてる?
153: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/17(金) 20:29:22.72 ID:cwybOJ+d(6/6) AAS
外部リンク:www.crazygames.com
こういうシンプルなゲームが割と好き
凝ったゲームはおもろくなかったりする
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