【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 12:48:15.82 ID:O5+dsJcM(1) AAS
>>45
45(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 03:36:14.21 ID:D/6IsIUQ(1) AAS
>>41
上でキャラアニメのウエイトの事書いた者です。
まだvsynkなどは試してないですが
雑に条件入れまくったり、内部数値の常時テスト表示とか
入れたらグッと遅くなり(?)
ループカウント2000くらいで何とかなる様になったので
とりあえず精神衛生上良しにしてます。
でも全然まだまだなので
どなたか添削・ご助言頂けませんでしょうか?

今やってるのは、マリオ的な動き作りで
まだキャラの左右移動のみで、
走る時の「加速度」と
「慣性の滑り」だけ組み込んでます。
最大加速から止まった場合、1キャラ分くらい滑る感じです。
これからジャンプや当たり判定を作るので本当まだまだです。
(と言うかまだずっと右を向いたまま左にも走ってますが。)

特にジャンプ処理の得意な方、
多種類のグラフィック背景(ブロックなど)への当たり判定の得意な方、
他何でもアドバイス有りましたら助かります。
公開キーは 4B34QF3QJ
ファイルネームは MOVETEST です。
(ゲームではないので自動実行はしていません)
5ちゃんに公開キー書かないほうがいいよ
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 13:48:27.16 ID:SsnwVMB4(1) AAS
>>45
普通はvsuncでタイミング取るだろう
大多数の人は空ループでウエイトかけるほうが精神衛生上よくない
つうか今の時代に空ループって・・・あんまりにもあんまりじゃね?
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 16:07:33.11 ID:OJFE/lA4(1/2) AAS
@top
キャラ1表示
wait
キャラ2表示
goto @top

アニメ表示なんてカウンター表示とか
小難しいことしなくてもこれでできるはずなんだが。
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 16:10:08.23 ID:OJFE/lA4(2/2) AAS
↑細かい仕様は自分で調整して
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 20:47:30.86 ID:TpxeHEvz(1) AAS
つうか自分で質問しといて回答通りにやってみもせずに
動くからいいや別の質問いいすか?ってお前…
52: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/29(水) 10:45:11.21 ID:B6CjUmtH(1) AAS
99BASICいいね(^。^)
動画リンク[YouTube]

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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/29(水) 11:50:33.39 ID:MMob41nV(1) AAS
内臓ツールでグラフィック素材作るのマジきつい
54: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/30(木) 07:20:09.38 ID:FOKO1ALK(1) AAS
>>53
ほんっとキツい
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 07:59:58.86 ID:5gwusmQg(1) AAS
バグが無くなったら買おうかな
バグは許容できないんでね
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 12:23:22.76 ID:oyYzN7P/(1) AAS

57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 17:24:39.29 ID:nXIrys9E(1) AAS
九十九の公式キーボード、なんか記号とか書いてあるけど、普通の109キーボードでも入力できるん?

記号入力モード時の記号を書いてあるだけ?
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 23:33:04.35 ID:s6L85jYt(1) AAS
非公式BBSで
ゲーム作りプロジェクト発起人が
beep命令から質問してて
萎えた
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 06:41:15.45 ID:B/3fOdxG(1) AAS
雑談しかしない発起人よりマシ
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 10:32:56.52 ID:dYeBUzAw(1) AAS
BEEP命令って、30年前のポケコンでもあったぞ
どんだけ初歩なん…
61
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 12:29:44.18 ID:8AfX7JZ8(1) AAS
mk2から3号、3号からPiStarterはPC上のリストを転送、でできてたけど
4号には写経しかないのかな?

ArduinoあたりにUSBキーボードの振りさせてテキストを写経させるツールとか、誰か使ってる?
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 13:54:04.92 ID:ZhGHBrzz(1) AAS
>>61
3号の公開キーダウンロード出来るって聞いてるよ
63
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 22:07:53.14 ID:Soq7IFUl(1) AAS
チュートリアル終わったら続きはWEBだけど
WEBが準備中で次どうしようか迷う
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 22:17:25.28 ID:6gFjJJPo(1) AAS
>>63
なんじゃそりゃ
バグもあるし
いろいろ未完成で見切り発車か?
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 01:29:13.79 ID:mDw88/Y4(1) AAS

66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 08:16:04.77 ID:sA9fUYHp(1) AAS
更新データが来たな
でもまだ不具合いっぱい残ってるじゃん
次の更新データでほぼ修正されるようだけど
いつ来るのか…
67
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 18:12:15.82 ID:8Qg1JtE7(1) AAS
俺も既に大作RPGの構想完成してる。
既にノートに半分以上。
オープンワールドだからマップが広大。
早くマトモな仕様にしてから出せ。
どんだけ待たせてんだと。
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 19:12:13.00 ID:CP7TMAwl(1) AAS
>>67
これでドラクエタイプのRPGは作成できるのかな?
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 20:07:21.01 ID:GWwODfb4(1) AAS
ドラクエのどれだよ
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 20:16:42.51 ID:zf8YY5ww(1) AAS
3はもうあるよね
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 21:04:40.57 ID:neHwrx7q(1) AAS
売れてんのかね?ソフトの性質上、ユーザーが増えて、アップデートも重ねてくれんと出来がよくてもそれだけで価値が下がる。
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