[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:03:30.70 ID:zCj0NWWW(1/2) AAS
terrain設定の歯車のMesh Resolutionの高さをいじればとりえず限界値は上げられた(超えたらやっぱり穴が空く)
もともとこんな仕様だったかなぁ
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:16:51.77 ID:zCj0NWWW(2/2) AAS
>>461おっしゃるとおり。
ゲーム作りたいんじゃなくシムシティみたいに風景作って遊びたいって程度で始めたので勉強してない
このままじゃ質問止まらなそうなので質問控えて勉強してみるサンキュー
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