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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/05(金) 17:50:41.91 ID:N51EdOV7 >>55 Android Studioは要らない SDKもNDKも全部Unity Hubで済む Unity Hubのモジュール追加からAndroid Build Supportを選べ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/66
176: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/08/26(月) 18:31:57.91 ID:ni876iFb >>175 ですねーそういうのをどうするか考えるのもまたプログラミングの楽しみかなと思います で、停止ですがverticalNormalizedPosition で任意の場所に止める事ができます この任意の場所は、0~1の間になるので、コンテンツの位置を把握しないとなりません で、一応これだけの情報があれば、少しは作れるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/176
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 19:16:29.91 ID:ZJlPk21/ >>191 nityでいいと思うけど、割とがっつりプログラム能力いるよ。 作るものによるけど。どんなもの作りたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/195
212: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/10(火) 20:22:34.91 ID:Vti4SNtJ >>179 ウァァァァッッッ!!!スクロールかんせぇせんぞぉぁぁぁぁぁぉあ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/212
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 12:31:07.91 ID:uVH6EMv2 >>300 Unityへの取り込み設定の話だよ 元画像がどう変わろうが、「高画質として取り込め」って設定ならUnityはそうする と>>294は言っていると思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/301
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 07:25:48.91 ID:ilbE+sX7 >>349 あとなここはお前が見守るスレじゃないから 見守りたいなら自分でスレ建てろやカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/352
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 02:17:56.91 ID:+r1tBm6h >>571 誤:使いこなすのに「絵心」が必要であれば、それがないプログラムには 正:使いこなすのに「絵心」が必要であれば、それ(=絵心)がないプログラマには http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/572
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 23:55:47.91 ID:Y8q/9GVB いや、8Bitdo N30 Pro 2 自体が、DirectInputモードでは振動未対応って可能性もあるね。 誰か、InputSystem の SetMotorSpeeds で、DirectInputモードのゲームパッドを振動させることに 成功したら、教えてくだせえ。 振動ありとなしでは、ゲームの面白さが段違いだよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/854
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