[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/05(金) 17:50:41.91 ID:N51EdOV7(1) AAS
>>55
55(2): 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/01(月) 20:01:21.76 ID:9H7d48Mt(1) AAS
Unity 2019.1.8f1 にアップデートして
Android端末にビルドしようとしたら

SDK Tools verision 0.0.0 < 26.1.1. ってエラーが出て
ビルド出来なくなった

Android Studio を最新にして toolsフォルダ も最新にしたのに
直らない

どうしたらビルド出来る?
助けてくれ
Android Studioは要らない
SDKもNDKも全部Unity Hubで済む

Unity Hubのモジュール追加からAndroid Build Supportを選べ
176
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/08/26(月) 18:31:57.91 ID:ni876iFb(2/2) AAS
>>175
175(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/26(月) 18:06:38.74 ID:Q5HjA1Xo(2/2) AAS
動き出しも以下だから…めんどいねw
ですねーそういうのをどうするか考えるのもまたプログラミングの楽しみかなと思います

で、停止ですがverticalNormalizedPosition で任意の場所に止める事ができます
この任意の場所は、0~1の間になるので、コンテンツの位置を把握しないとなりません

で、一応これだけの情報があれば、少しは作れるかな?
195
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 19:16:29.91 ID:ZJlPk21/(1) AAS
>>191
191(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 11:39:09.35 ID:Od1wHLIo(2/3) AAS
>>190
ゲーム作りたいんだけど何で作ればいいんだ?
nityでいいと思うけど、割とがっつりプログラム能力いるよ。
作るものによるけど。どんなもの作りたいの?
212: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/10(火) 20:22:34.91 ID:Vti4SNtJ(1/2) AAS
>>179
179(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/27(火) 15:25:41.74 ID:dbdXjqz4(2/2) AAS
>>178
同一の方でしたか何度もご丁寧にありがとうございます!
Unity始めたばかりでワールド座標とローカル座標の違いさえも分かっていなかったので大分苦労してますw

参考サイト見ながらやってみますね!!
ウァァァァッッッ!!!スクロールかんせぇせんぞぉぁぁぁぁぁぉあ!!!
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 12:31:07.91 ID:uVH6EMv2(1) AAS
>>300
300(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/14(月) 12:27:10.31 ID:hmvGmxGk(1) AAS
PNGでもJPGでも容量に影響ないってことですか?
ショックだわ
Unityへの取り込み設定の話だよ
元画像がどう変わろうが、「高画質として取り込め」って設定ならUnityはそうする
>>294
294(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/13(日) 21:40:10.09 ID:bnYObdWM(1) AAS
大きめのPNG画像を入れて作ったら
アプリのサイズが大きくなったので小さくしようと思い
拡張子をJPGに変えるとPNGのときよりサイズはだいぶ小さくなり、
このJPGで作り直したところ
PNGのときとアプリのサイズに変化がありません。
試しにPNGもJPGもなしで作ったときのアプリサイズと
JPGを入れて作ったときのアプリサイズの差は、
JPGのサイズ分より何倍も大きくなってしまいます。
こんなことってあるんですかね。
画像のファイル名が同じだからUnityが混乱しちゃったとか
は言っていると思われる
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 07:25:48.91 ID:ilbE+sX7(2/2) AAS
>>349
349(1): 太上天君 [] 2019/10/25(金) 07:07:40.07 ID:4VSyEdBm(2/3) AAS
>>24
>>27
>>29
>>34
>>37
>>42
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
あとなここはお前が見守るスレじゃないから
見守りたいなら自分でスレ建てろやカス
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 02:17:56.91 ID:+r1tBm6h(4/5) AAS
>>571
571(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 01:56:51.04 ID:+r1tBm6h(3/5) AAS
超合金ロボットと、プラモデルでは後者の方が自分で作った感があるので
男の子に人気です。
それから、グラフィックモデルを作成するツールがあったとしても、
使いこなすのに「絵心」が必要であれば、それがないプログラムには
反って何もすることがなくてつまらなくなるでしょう・・・・。
誤:使いこなすのに「絵心」が必要であれば、それがないプログラムには
正:使いこなすのに「絵心」が必要であれば、それ(=絵心)がないプログラマには
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 23:55:47.91 ID:Y8q/9GVB(10/10) AAS
いや、8Bitdo N30 Pro 2 自体が、DirectInputモードでは振動未対応って可能性もあるね。
誰か、InputSystem の SetMotorSpeeds で、DirectInputモードのゲームパッドを振動させることに
成功したら、教えてくだせえ。

振動ありとなしでは、ゲームの面白さが段違いだよ…
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