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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/16(火) 00:32:11.71 ID:eHbnjLOz 根本がダメですよね ありがとうございました、やっぱりレスいらないです。自分でやります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/93
106: 犬 [sage] 2019/07/19(金) 23:22:55.71 ID:td5own+1 最初のキー入力のとこは、何も変えなければ動くのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/106
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/06(金) 21:41:34.71 ID:IQFCyvMf 説明が下手ですみません ヒエラルキーにあるオブジェクトがどのスクリプトのpublicに指定してあるか知る方法があるのか、ということです 逆というのは、スクリプトでpublic指定してあるオブジェクトはインスペクター上で表示されている名前をクリックするとヒエラルキーのほうで黄色く印がつくのですぐにわかりますが その逆のことができるのなら知りたいと思ったのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/201
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/22(日) 23:38:03.71 ID:2BdzoQ7V モデルのサイズ設定がミスってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/233
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/15(火) 01:37:43.71 ID:V3bo0+pG 2019.1.7を使っているのですが、複数の画像をまとめたprefabのSpriteRendererコンポーネントがインスクペクター上に見つかりません。どこにあるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/308
444: 弟子 [sage] 2019/11/06(水) 07:31:57.71 ID:wOxOROcj >>443 オブジェクト 追従でググるとたくさん出てくるよ ttps://gomafrontier.com/unity/2056 こんなのとかいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/444
543: 弟子 [sage] 2019/11/25(月) 13:29:51.71 ID:JhaK0tnL >>541 そんな言葉使いは良くないな そもそもプログラムを例文とは書いてないしな、文としては日本語の部分かと思ったから直したんだよ 人に聞くような文にな でだ そのプログラムを直すなら >506にも書いてある通りどうでもいい 誰かと協業してるならそこのルールに従いなさい 一人で作ってるなら解れば問題ない どこかのテスト問題ならそこの先生に聞け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 14:12:48.71 ID:lTckJat5 >>538 オブジェクトをインスペクターで貼り付けてあると、スクリプトの修正の仕方で、リンクエラーが出る時がある、それが、リンクリスト?に影響を与えて参照がおかしくなる。 問題のスクリプトを修正すると、全体に起きていたリンクエラーも直る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/544
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 00:55:59.71 ID:8Fy+GyUA >>732 Unityでまともにライティング触った事ないのバレてんぞエアプw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/733
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 08:32:09.71 ID:/9Bryrlu シーン1→ロード画面→シーン2 でシーン2の読み込み完了したからロード画面消した、すると一瞬暗くなって明るくなる? シーン2が問題あるんじゃね? もしくはロード画面の消しかたか? フェードアウトとかしてないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/739
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/28(土) 14:28:02.71 ID:nbosvN83 画像いじっても解決するだろうけど、素材なおすの面倒そうだから 1.CreateEmptyでGameObjectつくる 2.quadをGameObjectの子にする 3.GemeObjectをy=0に配置したときに木の根元が地面に合うようにquadのyを調整 この状態でGameObjectをprefabにすればいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/834
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 19:03:19.71 ID:Vyi2hsuy 浦島太郎かよ いまどきキャリアもMVNOも3GB以上しか売ってねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/911
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