[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 19:46:13.51 ID:ExERnnhR unityチュートリアルにこのコードが分かりません。説明もされてませんでした。 RaycastHit2D[] hit = new RaycastHit2D[5]; コリジョンの衝突判定に使用してるんですが この括弧の中に入ってる5って何の数字なんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/209
247: 弟子 [sage] 2019/09/24(火) 03:57:20.51 ID:Xw7Q0cF9 >>245 おうふ! これだ 数字だけみてたから混乱してた とても分かりやすい図ありがとうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/247
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/03(日) 02:55:14.51 ID:KN+CbS/+ ビルドするとOnTriggerEnterが機能しなくなるんですが 同じような問題抱えてる人いますか?エディタでは動くんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/400
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/05(火) 22:33:38.51 ID:91aSDk9i 一応ランタイムでのコライダオンオフとコライダーのコピーペーストも試しましたがダメですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/432
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/30(月) 15:00:43.51 ID:MefacUP9 質問失礼いたします。 スクリプト等をいじって保存後に再生ボタンを押して動作確認するとエラー等が出ていないのにうまく動かず、 何回か繰り返していると何も変更していないのにうまく動作する様になる事があるのですが、保存以外にも何か条件や方法あるのでしょうか?(ブラウザの更新ボタンみたいに全て読み込み直す等) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/835
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 23:50:33.51 ID:Y8q/9GVB というか、InputSystem なら Gamepad.current.SetMotorSpeeds(1f, 1f); とかで、開発環境 Windows 10 で XInputモードの 8Bitdo N30 Pro 2 は振動した。 InputSystem やるじゃん! 公式にゲームパッドの振動に対応したんだと思ったが、 デプロイ先 Android 9 で DirectInputモードの 8Bitdo N30 Pro 2 は振動しなかった… Windows 版は振動対応だけど、Android 版は振動未対応って、ぐぬぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/853
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s