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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/20(土) 01:13:33.48 ID:6p+O4UHd 結論 置き換えない。 追加するだけでいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/107
143: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/08/08(木) 21:15:10.48 ID:R8ujRKCl >>142 とりま、やってみました if (mNewTexPathList.Count > 1) { MvFiles(); } if文ですが、2枚になったらという事なので、1より大きいという判定文 で、次にMvFiles関数を掲載 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/143
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 17:51:11.48 ID:g9myw542 障害者イジメはやめなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/186
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/09(水) 17:00:50.48 ID:NNjCl60V >>277 ありがとうございます。 inverseが出てきました。これでとっかかりが一つ増えました。思考錯誤してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/278
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 03:21:10.48 ID:yVvV0I9P スランプかもしれない 自分を見つめ直すいい機会だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/459
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 00:46:43.48 ID:z/5eBJxF int はひとつ、それをスクリプトで数値を変えられる setinteger だったかな ググると色々出てくるとおもうよ 左の枠のとこはエディタでテストするときに自分で入力して遷移を確認できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/526
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/17(火) 12:04:44.48 ID:arUUYkPF >>722,723 素早く丁寧な回答ありがとうございます!! お二方のおかげで疑問に思っていた事がいくつも解決しそうです。 もっとリファレンスを読み込んで頑張ります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/724
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 11:32:20.48 ID:65C13n6s for(int count = 0; count <= 2; count++) { if(配列[count]== true) { 変数++; } } if(変数 == 3) { 処理 } にしてみたのですが微妙ですか? foreachとlinqはまだ使い方がわからないのですが調べてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/951
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 00:19:49.48 ID:MByoB+15 ビルドターゲットをWebGL辺りに変えたんだろ あれはCompute Shaderが使えないからそんな感じのエラーが出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/980
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/11(土) 13:17:05.48 ID:eNMw2FnY 頭悪い子だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/1000
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