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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/22(日) 23:01:34.44 ID:vzZ5TGf6 scaleの単位は1mとマニュアルにあるんだけど、アセットストアから車とかつっこむとでかいです。スケールを0.6にして、やっと車幅が1.7mくらいになる。道路の別アセットもスケール0.6にしたら車線幅3.5mでよい感じ。何か設定間違ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/232
304: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/14(月) 17:59:46.44 ID:5AK5EMxh rpgとか厳しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 20:55:32.44 ID:pM/nBcco >>304 アセットを買えば厳しくないですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/305
389: 弟子 [sage] 2019/11/01(金) 19:26:10.44 ID:hk3Z0Xur >>388 だからお前はここに来るなよ 自分で質問スレ建てろや それくらい出来るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/389
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/04(月) 16:59:00.44 ID:nnAYUhox >>418 パスはどう取得してます? persistentDataPath使ってます? だとするならダメみたいな記事がたくさんあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/419
454: 太上天君 [] 2019/11/10(日) 20:53:20.44 ID:kAx2rzn0 >>452 当たり前じゃ!! 壁に汚れの入った画像や、屏に蔦の絡まった画像をインポートしてオブジェクトに貼り付ければいいのじゃ、ぬしゃあ。 ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/454
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/18(月) 23:38:36.44 ID:mhqsQzXx にらめっこじゃいつまでも出来ないぞ 手を動かせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/489
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 16:57:27.44 ID:DBxHctuo floatとかdoubleはインテリセンスで表示されるんだけど、 Input.GetMouseButtonDown(0) とかはインテリセンスで表示されないものなのでしょうか? 入力ミスのバグが多くなりそうでしんどい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/545
582: 弟子 [sage] 2019/12/01(日) 10:17:07.44 ID:AUfu0sBS >>581 ちょうど最近同じようなことやったのが次のすれに 製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/ の51の記事に書いといたので見てみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/582
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 14:58:01.44 ID:WbUhyL7d >>581 やりたいことは分かるが、その為にあるのがオーバーライドだぞ 親クラスのメソッドをprotected virtual void Hello()みたいに抽象化しておいて、子クラスでprotected override void Hello()と実装する これで親クラスのStart()で呼ばれるHello()は自動的に子クラスで実装したHello()になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/586
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 00:13:02.44 ID:/9Bryrlu そもそも影ってなに? 光とは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/732
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 21:40:32.44 ID:L8tG5HPm >>950 ゲームでLinqは悪手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/961
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