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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 11:39:09.35 ID:Od1wHLIo >>190 ゲーム作りたいんだけど何で作ればいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/191
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 14:47:07.35 ID:PO6MsP5r >>321 なるほどチュートリアルでしたか、OnAnimationFinishがカッコイイ関数名だったので てっきり組み込みのシステム関数かなと思ってました おっしゃる通りで インスペクタにはアタッチしたスクリプトのしか選択できないようです VSでスクリプト編集 → 保存 → UnityEditorに移動(アクティブ化)←ここでコンパイルされて認識されます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/324
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/03(日) 16:53:14.35 ID:S1wO3njj >>406 「unity 64bit対応 重い」でググrと ttps://t witter.com/ryuusin_nca/status/1038342202919796737 とか ttp://fyama.h atenablog.com/entry/2017/07/08/223623 とか出てくるけど 見てるんだっけ 他はわからんですよここ初心者スレなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/407
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/05(火) 16:51:28.35 ID:mprK3puR にほ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/429
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/01(日) 17:05:57.35 ID:AUfu0sBS >>588 アセットとか英語のだとなるね そういうのは注意が必要 まぁアセット関連はこのスレでは対象外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/589
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/04(水) 07:05:31.35 ID:3owDHD2d 弟子みたいな障害者まともに相手してたらキリがないぞ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/603
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/16(月) 21:47:55.35 ID:de8/X/y/ 一時停止じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/712
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 17:06:52.35 ID:oPeOUZBr Unityとは関係ないけどバトルゲームでのアニメーションの時間感覚がわからん ボタン押す→予備動作→アクション→ヒット→戻るって遷移で ボタン押してヒットまでの時間を0.33秒にしたら 見せた友人に早すぎてわからんと言われたし… 棒切れで人をポカリと殴るモーションなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/906
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 18:14:39.35 ID:bo4vBboO >>905 RAM 3GBは個人的なアプリ動作の想定値だったけどこれから増えてくると思う。 数年前の RAM 1GB〜2GB時代には、モバイルでUnity制作の3Dゲームは厳しいだろうなと思ってたけど、 RAM 3GB〜4GBの時代になりつつある今、Unityで3Dゲーム開発だ!と思ってここに来たとこ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/909
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 12:23:32.35 ID:sMXCo4Ih とりあえず動けばいいって感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/954
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 23:26:02.35 ID:XdY5fR78 >>976 遅延評価というものがあるし、そもそもWhereが返すのはIEnumでなく値そのものだからそこのところを誤解してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/977
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 13:13:52.35 ID:1/8GPuaw >>996 マジで大丈夫? そりゃそこのforeachがループにされてるだけでそこにループがネストするなんて話はこれっぽっちもしてないんだが >>993でもそう説明してるけど分からん?マジでシンタックスシュガーによるイテレーターの実装理解できてないだろお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/999
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