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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/10(水) 22:34:23.31 ID:Uxn3GTUT usingディレクティブ usingステートメント でググれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/73
300: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/14(月) 12:27:10.31 ID:hmvGmxGk PNGでもJPGでも容量に影響ないってことですか? ショックだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/300
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 00:41:56.31 ID:cvbuaKEF ベイク、めっちゃ時間かかる!1時間は当たり前? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/335
367: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/30(水) 15:24:58.31 ID:hXy/kVoW >>366 画質を上げもせず下げもせず そのままインポートさせるにはどうしたらいいんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/367
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/04(月) 17:18:49.31 ID:cokyXn5o >>419 ありがとうございます。 https://i.imgur.com/mvYaYPP.jpg ファイル名とファイルまでのパスはこれで取っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/420
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 13:57:27.31 ID:D1OIuTZF >>514 分岐が3つくらいまでなら乱数を変数に保存してifでもいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/516
601: 弟子 [sage] 2019/12/04(水) 00:59:36.31 ID:Jk+2lsVd >>600 はぁ? 未だ質問スレも建たないんだぞ 初心者スレだってまったく建たなかったんだよ まったく、スレも建てられず、質問の答えも書けないのによく吠えること 雑談スレにでも行ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/601
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/08(日) 01:04:47.31 ID:f2fwi8iZ アセットを買っちゃえよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/629
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 10:07:49.31 ID:D9jsx8E3 >>835 シーンに何も置いてない状態で起こるならエディタ側の問題 空のシーンだと正常に動くならライトやらスクリプトやらが悪さしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/842
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 12:19:43.31 ID:eNMw2FnY >>989 率直に言ってお前は何を主張したいの? まずそれ教えてくれ そのレスを読むだけだとわざわざ実装のURLまで見せたのにソースも読めない子なんだぁとしか思えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/991
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