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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 11:05:36.12 ID:1b0zGYdm スレ濫立厨の弟子がまた新スレ立てたのか。 初心者のくせに初心者相手にマウント取りとは キムチの考える事はわからんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/11
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 08:27:59.12 ID:wysf9RJ1 初めにR18の内容を含むことをお詫びします。(ゲーム名のみ画像は含まれません) プレイホームというゲームのMODを作りを学ぼうとこちらのサイトを参考に https://github.com/yaegaki/unity-mod-doc visualstudioにサンプルコードをそのままコピペしてみたのですが参照がうまく通りません。 参考サイトとは別のゲームですが同じく/Managed/UnityEngine.dllを参照したのち コピペそのままだと画像一枚目、無いと指摘されたのmscorlibを.NETFrameworkフォルダから手動で参照追加すると二枚目のような状況です。 赤波線はすべてCS0518 定義済みの型 'System.Void' は定義、またはインポートされていません(他にも'System.アレコレ'が無いらしい) となっています。 https://i.imgur.com/jjdMJmE.jpg https://i.imgur.com/adYtPey.jpg ここで知能と検索力の限界を迎えてしまいました。 ビルドを妨げている原因に思い当たる方よろしくお願いいたします。 Visual Studio community 2017 v 15.9.14 .netframework v4.8.03761 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/77
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/07(水) 15:52:12.12 ID:RGOOhjs2 まぁ、頑張れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/132
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/26(月) 04:52:53.12 ID:g+s0He4o >>171 (1)知らない (2)知らない (3)yes (4)知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/172
310: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/15(火) 06:54:33.12 ID:i2lxSV5o すみません、C#って string collarType = "Red"; if(collarType==("Red"||"Blue")){ Debug.Log("赤か青だよ"); } って書けないんでしょうか? orを使ったif文を書いたつもりですが。 エラーになったんです。 string collarType = "Red"; if(collarType=="Red"){ Debug.Log("赤だよ"); } else if(collarType=="Blue"){ Debug.Log("青だよ"); } これだと、エラーになりませんでした。 なぜでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/310
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 04:56:38.12 ID:N/7jD6EN >>340 有料アセットにありますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/341
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/31(木) 22:07:18.12 ID:Sdp9WGRm そんなのCPU 次第じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/374
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/09(月) 22:18:04.12 ID:hkQmk81r >>652 そんなもん好きにしろ! 俺から言えることはそれだけだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/666
729: 726 [age] 2019/12/17(火) 23:15:10.12 ID:UmHtbGax >>727 ごめん 影というより光だわ 一瞬画面が暗くなって、その後明るくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/729
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 11:12:22.12 ID:1/8GPuaw >>988 いやごめん、むしろお前がなんでそんな理解してるのか分からん。 それはイテレーターを書くためのシンタックスシュガーであって、結局はEnumeから列挙するためにMoveMextやら何やら呼ぶことになると思うが。 そもそもお前が言ってるようなループなんてコード上は展開されないだろ あくまでもEnumeのMoveNextやらなんやらで列挙されてくだけで。つか自分があげたWhereのどこ見りゃ途中のものも全部前のが返すEnumeを第一引数として受け取りEnumeを返すってのが明らかだと思うが。 その上でWhereを続けた時などにC#上もしくはコンパイラ生成時に最適化がなされる事はあり得るかも?とは思うけどそう言うこと言いたいんじゃないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/989
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