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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/15(月) 23:06:05.08 ID:cw2X6Ya1 書き換える前のを出さないで 「どう書き換えればいいでしょうか?」 アホなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/89
387: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/11/01(金) 15:39:12.08 ID:f0FlKLow >>372 アニメーションイベントが楽かな ttps://i.gyazo.com/be693701dd21506d42fa0e838d860868.png 該当フレームの所でミギクリか左にあるイベントの+キーでイベント追加 スライムにはAudioSourceとスクリプトをアタッチ アタッチしてから再度イベントをヒダリクリックすると ttps://i.gyazo.com/ab682f01ed67fa1d58bdea609818f3a1.png このようにファンクションが選べるのでそれを選択 詳細は ttps://gametukurikata.com/se/bgmse#toc3 でも見て下し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/387
418: 416 [sage] 2019/11/04(月) 16:43:20.08 ID:cokyXn5o すいません書き忘れました Androidバージョンは5.1.1と8.0で試しました StreamWriter wf = new StreamWriter(filePath, true); wf.WriteLine(stringData); wf.Close(); 書き込み処理は上記3行のみです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/418
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 14:01:30.08 ID:X4Ak25RJ 予算は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/467
519: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/23(土) 17:17:53.08 ID:BcHaK+gY >>504 まだ実際に作ってないわ、頭の中でどっちがメモリとか追加機能で便利か考えてる中質問した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/519
669: 弟子 [sage] 2019/12/09(月) 22:41:48.08 ID:z2aq1CyC まぁ初心者的にはそんなに考えなくてupdate だけでいい それ以上は上級者スレで聞いてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/669
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