[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/15(月) 23:06:05.08 ID:cw2X6Ya1(1) AAS
書き換える前のを出さないで
「どう書き換えればいいでしょうか?」
アホなの?
387
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/11/01(金) 15:39:12.08 ID:f0FlKLow(4/4) AAS
>>372
372(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/31(木) 17:00:48.92 ID:dD1Y5JV1(1) AAS
2Dイラストのアニメーションに効果音を入れたいのですが、どのような方法で出来るのでしょうか。
動画リンク[YouTube]

これが効果音を入れたいアニメーションです。

外部リンク[html]:dotup.org
プロジェクトファイルです

Unityの初心者用の書籍を買ってサンプルゲームをいくつか作成した程度で、
効果音の入れ方などは分かりませんでした。
アニメーションイベントが楽かな
画像リンク


該当フレームの所でミギクリか左にあるイベントの+キーでイベント追加
スライムにはAudioSourceとスクリプトをアタッチ
アタッチしてから再度イベントをヒダリクリックすると
画像リンク

このようにファンクションが選べるのでそれを選択

詳細は
外部リンク:gametukurikata.com でも見て下し
418
(1): 416 [sage] 2019/11/04(月) 16:43:20.08 ID:cokyXn5o(2/4) AAS
すいません書き忘れました
Androidバージョンは5.1.1と8.0で試しました

StreamWriter wf = new StreamWriter(filePath, true);
wf.WriteLine(stringData);
wf.Close();
書き込み処理は上記3行のみです
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 14:01:30.08 ID:X4Ak25RJ(1/2) AAS
予算は?
519
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/23(土) 17:17:53.08 ID:BcHaK+gY(1) AAS
>>504
504(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/22(金) 20:08:35.69 ID:wXjK+w9o(1/3) AAS
それで作ってみたのかな?
まだ実際に作ってないわ、頭の中でどっちがメモリとか追加機能で便利か考えてる中質問した
669: 弟子 [sage] 2019/12/09(月) 22:41:48.08 ID:z2aq1CyC(6/6) AAS
まぁ初心者的にはそんなに考えなくてupdate だけでいい
それ以上は上級者スレで聞いてください
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