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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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2: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/05/08(水) 14:37:48.05 ID:VDHuk8YT 知識共有 製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/2
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/15(月) 23:41:40.05 ID:u6++OXtZ そうですよね、すいません これです https://i.imgur.com/EzMbnk1.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/90
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/30(水) 15:29:24.05 ID:7cWPebCm >>367 圧縮なしにする 当然ファイルサイズは大きくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/368
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/22(金) 23:19:12.05 ID:wXjK+w9o >>505 簡単に言うと「パラメータだけCamel形式、他は全部Pascal形式、短縮するよりわかりやすさを優先する」です。もうハンガリアン記法は使わないのですね。 型と表記を分離するという思想であれば、定数についても全部大文字ではなくてPascal形式にするのが正しそうです。誰かと協業するわけでもなく個人のツール作成に使うものなので、どうでも良いといえばどうでも良いのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/506
605: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/04(水) 07:45:44.05 ID:SYvQEf4/ 質問に答えてないやつ 全員スレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/605
901: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/05(日) 12:46:50.05 ID:8EV9fu0v なら画面全面にimage を半透明で覆えばよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/901
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