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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
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846
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2019/12/31(火) 18:06:11.29
ID:Y8q/9GVB(3/10)
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>>843
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846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 18:06:11.29 ID:Y8q/9GVB >>843 ありがとう、さっそく InputManager から InputSystem に換装してみた。 ゲームパッドは 8Bitdo N30 Pro 2 で検証。 【結果】 // Dpad:十字キー Gamepad.current.dpad.up.isPressed Gamepad.current.dpad.down.isPressed Gamepad.current.dpad.left.isPressed Gamepad.current.dpad.right.isPressed ⇒ XInput と DirectInput で同じキーが取れる。 // ボタン Gamepad.current.aButton.isPressed Gamepad.current.bButton.isPressed Gamepad.current.xButton.isPressed Gamepad.current.yButton.isPressed ⇒ XInput :(※N30 Pro 2のボタン表記では取れない) aButton → Bボタン bButton → Aボタン xButton → Yボタン yButton → Xボタン ⇒ DirectInput : aButton → Aボタン bButton → Bボタン xButton → Xボタン yButton → Yボタン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/846
ありがとうさっそく から に換装してみた ゲームパッドは で検証 結果 十字キー と で同じキーが取れる ボタン のボタン表記では取れない ボタン ボタン ボタン ボタン ボタン ボタン ボタン ボタン
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