[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
452(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/08(金) 12:53:45.61 ID:p6HUDwHK(1) AAS
アセットを使わずオブジェクトに色を塗ったりできますか?
例えば3Dに家に汚しを入れたり蔦を絡ませて廃墟っぽくするとか
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/08(金) 13:03:45.73 ID:eIY/Vahs(1) AAS
アセットじゃなく、別のツールの方で。
454: 太上天君 [] 2019/11/10(日) 20:53:20.44 ID:kAx2rzn0(1) AAS
>>452
当たり前じゃ!!
壁に汚れの入った画像や、屏に蔦の絡まった画像をインポートしてオブジェクトに貼り付ければいいのじゃ、ぬしゃあ。
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/11(月) 08:28:45.57 ID:uYTZRqWQ(1) AAS
ヒゲのプラモ怪人みたいやな
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/11(月) 20:28:33.99 ID:O3tUql5x(1) AAS
terrainでカーソルの位置の座標を知る方法ない?
山の中腹にぐるっと一周set height で平面道をつくりたいけどy座標がわからないのでsetできない
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/11(月) 21:05:55.78 ID:s+zmeDcC(1) AAS
平均ペン先選択で、シフト押しながらクリックすると、そこの高さを取得
458(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 02:26:49.76 ID:OLA/2AHL(1) AAS
平均ペン先選択…ちょっと難しいようなので地道にやっていくます
もう一つ質問ごめん
山を作ってるときに一定の高さになるとドカンと最底辺まで穴が空く現象の対処法ある?
前はこんな現象なかったように思うんだけど急に山が作れなくなった。
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 03:21:10.48 ID:yVvV0I9P(1) AAS
スランプかもしれない
自分を見つめ直すいい機会だ
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 12:43:33.30 ID:aIVcnoM2(1) AAS
>>458
アセットを買えば対処できますよ
461(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:02:09.66 ID:NcWXzsOQ(1/2) AAS
>>458
terrainのところ、最初から勉強し直した方がいいと思うよ。読み返す程度で、数時間見たら?
なんか適当に触れた感しか感じない。
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:03:30.70 ID:zCj0NWWW(1/2) AAS
terrain設定の歯車のMesh Resolutionの高さをいじればとりえず限界値は上げられた(超えたらやっぱり穴が空く)
もともとこんな仕様だったかなぁ
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:16:51.77 ID:zCj0NWWW(2/2) AAS
>>461
おっしゃるとおり。
ゲーム作りたいんじゃなくシムシティみたいに風景作って遊びたいって程度で始めたので勉強してない
このままじゃ質問止まらなそうなので質問控えて勉強してみるサンキュー
464: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/12(火) 13:20:20.38 ID:/ljDn1dj(1) AAS
terrain
鼻から牛乳
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:21:31.83 ID:NcWXzsOQ(2/2) AAS
なんか、知り合いの加藤さんみたいだったなw
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 11:46:09.76 ID:QN/LYWap(1) AAS
windowsでiosのビルドするのが色々面倒すぎるので、iosのビルドのためだけにmac買おうと思ってるんですが、
旧型すぎてunity動かないビルドできないは話にならないし、新しすぎると無駄に高い買い物になるので
unityが動いてビルドできるmacで性能と価格のバランスのいいモデル教えて下さい
ちなみにiosアプリってandroidのapkみたいに、apple storeに並べなくても実機とUSB接続でインストールできますよね?
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 14:01:30.08 ID:X4Ak25RJ(1/2) AAS
予算は?
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 14:08:14.97 ID:DlD7UoJ1(1) AAS
winからmacへ毎度移動してコンパイル?
その方がめんどくさいと思ったけど…どうなん?
469(1): 太上天君 [] 2019/11/14(木) 20:35:55.74 ID:RgCqYgXa(1) AAS
ぬしゃらよ、ぬしゃらあ、
terrain
何と読むか知ってるか?
まさかテラインとかタレインとか読んでるやつはいないよな?まさかなw
トレインと読むんだよ。
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
470(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 21:39:15.63 ID:j6s07R6B(1) AAS
iOSアプリ作ってみようと安いmac mini買ったら動作が重すぎてそれがストレスでやめちゃった
471: 弟子 [sage] 2019/11/14(木) 23:13:59.37 ID:X4Ak25RJ(2/2) AAS
>>469
> terrain
まずなこういう単語は分ける前半、後半に分ける
terとrain
すると前半は駅とかのターミナルterminalのターだ
後半は雨、つまり降る雨、冷たい雨のrain、レインコートやレインボーなどのレインだ
よって合わせてターレインと発音する
分かったかい
これで一つ賢くなったな
472: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/14(木) 23:49:15.75 ID:xwzHat4k(1) AAS
terrain
鼻から牛乳
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 23:58:20.59 ID:5wY0WfMq(1) AAS
トゥットゥルー
だよ
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 00:32:08.03 ID:ts1ziJoR(1) AAS
テラーリじゃないのか?
475: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/15(金) 11:23:06.67 ID:5dE+yCof(1) AAS
Unityでゲーム再生中の動きをモーションデータ(アニメーションクリップ)として保存する方法はないですか?
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 13:07:20.82 ID:VxM3MAUZ(1/2) AAS
そらこそ、アセットで探すしかないか、自分でスクリプト組むしかないねぇ。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 526 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s