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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/21(土) 12:58:16.70 ID:XdtBbqaG >>753 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/21(土) 21:48:12.42 ID:7rJ0YxNp >>773 いやだからライトマップのインポータント設定とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/21(土) 23:21:39.10 ID:/zqO7bqY (Window > Lighting > SettingにあるAuto Generateのチェックを外せってだけのことを何で誰も教えてやらないのか……) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 00:32:30.53 ID:5plo89KT は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 13:30:32.55 ID:3NnetPnQ 質問する方も答えてる方も馬鹿ばかりだと収集もつかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 13:59:32.68 ID:FOsmzYLS アセットを買って収集させましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 14:14:52.52 ID:y2N013p1 収拾な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/781
782: 弟子 [sage] 2019/12/22(日) 14:26:17.72 ID:+d/oA5/W 書くアホォに見るアホォ 同じアホォなら書かなきゃ損損 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 16:27:36.41 ID:yMKtnjA7 ああなるほど ライトマップ読み込みで暗くなるからライトマップ自体外せって言ってるアホが大量にいるのか ライトマップのベイクとロードの違いも分かってない奴もいるっぽいし地獄すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/783
784: 弟子 [sage] 2019/12/22(日) 16:46:33.00 ID:+d/oA5/W レスの解説とかいいんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 23:11:53.41 ID:pZOssgMq >>783 LoadSceneが完了してから走るライト関連の処理なんてベイクしかないしな 読み込み終わってるのにロードが行われてると思ってるとかアホだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/785
786: 弟子 [sage] 2019/12/22(日) 23:58:37.53 ID:+d/oA5/W だから、ここは初心者が答えるスレなんだっての >1くらい読もうね あと少しでこのスレも終わるからそしたら他で思う存分地獄すぎとか書いてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/786
787: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/23(月) 00:15:07.00 ID:uLZVFrOV >>758 プロジェクト上げるのは勘弁してほしい >>760 やっぱ、ライトマップ読み込み完了は無いのか それじゃ製品として販売してる3Dゲームはどうしてるんだ? >>777 もう試した それじゃ解決しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 00:45:22.41 ID:pYCu230k 一回ビルドして実機で試せよ そこでも同じ状態なら作り方に問題がある 何も無ければエディタの問題だからライティング設定見直せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 01:08:26.53 ID:ZyHOHxaK 製品版はUnityProでライト拡張機能があるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/789
790: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/23(月) 06:57:59.30 ID:uLZVFrOV >>788 もう試してる >>789 そういうことか 謎が解けたわ 要するに無料版だとこれが限界か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 08:09:04.32 ID:kzv3mU/b ようやくガイジが去ってくれるか 平和なスレになりそうだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/23(月) 09:45:37.49 ID:1LXdjT/9 >>791 死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 10:38:20.40 ID:pYCu230k >>790 試したなら結果言えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/793
794: 弟子 [sage] 2019/12/23(月) 11:17:07.52 ID:ZyHOHxaK >>791,792 だからそういうのは他のスレでやってくら 何度も言わせんな まぁあと少しで埋まるからとは言え平和に終わらせたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 11:56:30.13 ID:1PgD8Ziv >>792 死なぬ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/795
796: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/23(月) 11:59:46.20 ID:1LXdjT/9 >>793 当然、うまくいかない AutoGenerate を Off にしてみて GenerateLighting なんて ここに質問する前に試してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 12:22:30.97 ID:pYCu230k >>796 遷移後のシーンでも設定したか? ライティング設定はシーン毎に存在するんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/23(月) 12:49:48.11 ID:FxAWIlzu 諸事情でoculusのコントローラー&ヘッドセットを用いた市販のゲームをプレイ中に、同じヘッドセットにunityプロジェクト内のカメラ映像(上記市販ゲームとは別)を表示させたいのですが、どちらかのウィンドウをアクティブにすると映像も切り替わってしまい困っています 何か良い方法はないでしょうか? unity内のカメラは位置を固定する予定なのでoculusヘッドセットのトラッキング情報は使用しない予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/23(月) 13:03:19.97 ID:1LXdjT/9 >>797 当然、全シーン設定した でもだめだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/799
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