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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 02:26:49.76 ID:OLA/2AHL 平均ペン先選択…ちょっと難しいようなので地道にやっていくます もう一つ質問ごめん 山を作ってるときに一定の高さになるとドカンと最底辺まで穴が空く現象の対処法ある? 前はこんな現象なかったように思うんだけど急に山が作れなくなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 03:21:10.48 ID:yVvV0I9P スランプかもしれない 自分を見つめ直すいい機会だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 12:43:33.30 ID:aIVcnoM2 >>458 アセットを買えば対処できますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:02:09.66 ID:NcWXzsOQ >>458 terrainのところ、最初から勉強し直した方がいいと思うよ。読み返す程度で、数時間見たら? なんか適当に触れた感しか感じない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:03:30.70 ID:zCj0NWWW terrain設定の歯車のMesh Resolutionの高さをいじればとりえず限界値は上げられた(超えたらやっぱり穴が空く) もともとこんな仕様だったかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:16:51.77 ID:zCj0NWWW >>461 おっしゃるとおり。 ゲーム作りたいんじゃなくシムシティみたいに風景作って遊びたいって程度で始めたので勉強してない このままじゃ質問止まらなそうなので質問控えて勉強してみるサンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/12(火) 13:20:20.38 ID:/ljDn1dj terrain 鼻から牛乳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/12(火) 13:21:31.83 ID:NcWXzsOQ なんか、知り合いの加藤さんみたいだったなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 11:46:09.76 ID:QN/LYWap windowsでiosのビルドするのが色々面倒すぎるので、iosのビルドのためだけにmac買おうと思ってるんですが、 旧型すぎてunity動かないビルドできないは話にならないし、新しすぎると無駄に高い買い物になるので unityが動いてビルドできるmacで性能と価格のバランスのいいモデル教えて下さい ちなみにiosアプリってandroidのapkみたいに、apple storeに並べなくても実機とUSB接続でインストールできますよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 14:01:30.08 ID:X4Ak25RJ 予算は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 14:08:14.97 ID:DlD7UoJ1 winからmacへ毎度移動してコンパイル? その方がめんどくさいと思ったけど…どうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/468
469: 太上天君 [] 2019/11/14(木) 20:35:55.74 ID:RgCqYgXa ぬしゃらよ、ぬしゃらあ、 terrain 何と読むか知ってるか? まさかテラインとかタレインとか読んでるやつはいないよな?まさかなw トレインと読むんだよ。 ふぉっふぉっふぉっふぉっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 21:39:15.63 ID:j6s07R6B iOSアプリ作ってみようと安いmac mini買ったら動作が重すぎてそれがストレスでやめちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/470
471: 弟子 [sage] 2019/11/14(木) 23:13:59.37 ID:X4Ak25RJ >>469 > terrain まずなこういう単語は分ける前半、後半に分ける terとrain すると前半は駅とかのターミナルterminalのターだ 後半は雨、つまり降る雨、冷たい雨のrain、レインコートやレインボーなどのレインだ よって合わせてターレインと発音する 分かったかい これで一つ賢くなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/14(木) 23:49:15.75 ID:xwzHat4k terrain 鼻から牛乳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 23:58:20.59 ID:5wY0WfMq トゥットゥルー だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 00:32:08.03 ID:ts1ziJoR テラーリじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/15(金) 11:23:06.67 ID:5dE+yCof Unityでゲーム再生中の動きをモーションデータ(アニメーションクリップ)として保存する方法はないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 13:07:20.82 ID:VxM3MAUZ そらこそ、アセットで探すしかないか、自分でスクリプト組むしかないねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 17:31:01.29 ID:zC6WhAQY 360度映像を自動で横回転するようにしたいんですが、どうすればいいですか? スタンドアロンのDaydream使ってるのでキーボードとかは使えないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 17:40:57.33 ID:VxM3MAUZ もっと詳しくしないと答えてもらえないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/478
479: 弟子 [sage] 2019/11/15(金) 18:05:59.63 ID:UWueGEjI VR系を初心者スレで聞かれてもなぁ とりま「daydream unity 開発」とかで検索した? してるならフォーラムにあるサンプルのソースでも見てみて色々弄るしかないと思う まだまだ前例が無さそうなので人柱になってください んでunityVRスレ作るのがいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 18:16:33.80 ID:HSh68N2L ゲームパッドを無効化するコマンドラインってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 20:55:57.54 ID:86F/MYym 半透明の物の重ね合わせってのは今も普通の手段だと有効な方法ないのかの? OrderIndependentTransparecyとか用語が引っ掛かったけど。レンダリングパイプライン自分で実装してそれをうまく動くようにする必要がある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/15(金) 21:05:40.88 ID:kVu9kaEZ 日本語でおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/482
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