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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/
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182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/29(木) 23:36:53.92 ID:GEXXgRnY 無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】 無料で、なのに本が有料ておかしいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 06:06:31.17 ID:sLlTLM8V >>182 ネタだよな? 本気で言っていたら言語の認識障害か、 木を見て森が見えないような何らかのハンデがあると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 07:51:59.72 ID:aWcrhT6+ >>182 じゃC#やpythonの解説本やプログラミングスクールは全部潰さないとな 無料で使えるのにそれで金稼いでるやつがいるとか許せねえわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 11:12:53.39 ID:gO07K/0z >>182 そうですね、おかしいですね。 では、ブレンダーを有償にしますね。 そうですねぇ機能からしたら、5〜10万は頂かないと。必ず払ってくださいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 17:51:11.48 ID:g9myw542 障害者イジメはやめなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 21:51:31.86 ID:F7Mfpusz >>183 「無料」という日本語がわから無い韓国人デスカ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 22:50:26.36 ID:1PrjpOvi >>187 みたいなのって やっぱり変な子として避けられながら生きてるのかな。 ナチュラル基地外ってやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 01:43:52.86 ID:Od1wHLIo 絵は描けるけどプログラムはやった事ないって人はもしかしてビジュアルスクリプティング必須? わざわざUnity入門書買ったのに便利なアセットを紹介してないのは酷い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 10:41:09.24 ID:XEUvBuUc >>189 絵がかけるならUnity を選ぶ理由がない(断言 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 11:39:09.35 ID:Od1wHLIo >>190 ゲーム作りたいんだけど何で作ればいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/01(日) 17:27:45.54 ID:zE/2AkcE Unityのアップデートして プロジェクトを作り直して 以前購入して使ってたアセットをインポートしようとしたら再度購入しなくてはいけないようになってるのですが 一度購入したものは何度もインポートできるんじゃないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 17:46:28.23 ID:ZvlRHNET 再度ストアからやったの? ダウンロードしたのからインポートするか、前のプロジェクトからパッケージ保存してインポートすれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 18:18:55.03 ID:ZvlRHNET >>191 キリキリとかつクールでよくね? 何のゲーム作りたいか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 19:16:29.91 ID:ZJlPk21/ >>191 nityでいいと思うけど、割とがっつりプログラム能力いるよ。 作るものによるけど。どんなもの作りたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 20:08:03.34 ID:Od1wHLIo >>194 >>195 RPGツクールのエロゲーやり過ぎて飽きたからなんか違うゲーム無いかなーどうせなら自分で作ってみるかってのが理由 なんとなくヴァルキリープロファイルみたいな横スクロールのゲームを妄想してるけど莫大な作業量で既に心が折れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/01(日) 21:55:08.98 ID:pH/nhBCr 「Jetpack (AndroidX)」libraries are only supported when targeting Android API 28 and above. って出るじゃない。 JetpackはAPI28にしないと動かないってことじゃないよね みんなAPIはいくつにしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/04(水) 08:23:54.21 ID:oSLyrPoL あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/06(金) 17:48:42.86 ID:IQFCyvMf ヒエラルキーにあるオブジェクトが、どのオブジェクトのどのスクリプトのpublicで取得されているかわかる方法ありますか? スクリプトでpublicに指定したオブジェクトはインスペクターにあるオブジェクトをクリックするとわかるのですが逆ができるのか知りたいのです 知っている方がいれば教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/06(金) 19:06:15.54 ID:fyp13fnR なんじゃそりゃ?もちっと詳細にしてはどうかのう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/06(金) 21:41:34.71 ID:IQFCyvMf 説明が下手ですみません ヒエラルキーにあるオブジェクトがどのスクリプトのpublicに指定してあるか知る方法があるのか、ということです 逆というのは、スクリプトでpublic指定してあるオブジェクトはインスペクター上で表示されている名前をクリックするとヒエラルキーのほうで黄色く印がつくのですぐにわかりますが その逆のことができるのなら知りたいと思ったのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/06(金) 23:22:48.03 ID:P8UFyj1C >>201 Asset StoreからAsset Usage Detectorをいれてみたらどうでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/07(土) 01:16:48.56 ID:jb8MSnK3 >>202 >>200-201です! 検索できました! 素晴らしいアセットを教えてくださってありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/07(土) 01:21:35.99 ID:jb8MSnK3 >>199,201でした >>200さんすみません >>202さん重ねてありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/08(日) 15:59:28.41 ID:sDREe/8D 同じプロジェクトで条件を変えずにビルドしようとするのに、 ビルドできるときとできないときがあるのですが、 こういうことはよくあるのでしょうか? どこかに問題があってビルドが不安定になるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 16:40:05.24 ID:pwBfeOS/ ホントに同じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1557293737/206
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