[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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810
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/02(火) 17:55:11.37 ID:45dfXXt8(1/3) AAS
オーバーラップしたアクターとかを繋いでみて、そのアクターとキャストしたいBPが一致すればキャストできて、そのアクターの変数とかいじれる
811
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/02(火) 19:51:38.88 ID:gGtZrXya(3/8) AAS
>>810
AというアクターBPとBというアクターBPががあったとして、AとBが接触しないとキャストできないということでしょうか。
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