[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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750
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/24(日) 13:23:48.22 ID:Z6HvE6yI(4/4) AAS
>>745
745(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 12:32:49.24 ID:6EqeR29+(3/8) AAS
>>740
0だと誤差で完了できない場合があるから少し遊びを持たせて、完了時に目的の座標に一度強制移動させるのが良いと思うよ
なるほど!
それでやってみます!ありがとうございます
757
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 22:22:32.00 ID:D2YJQgnK(1) AAS
>>750
>>733
733(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 13:41:48.90 ID:ABjjWUzT(2/2) AAS
ai moveって関数化出来んのやな
マクロ化は出来たんで纏めてみた
ちゃんと動作検証してないんで間違ってたらゴメンやで

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の者だが、とりあえずうまく行ったようで良かった
AI moveを使ったことがないので不具合あったようでゴメンね

因みになぜAImove使ってるの?
ちょっと調べた感じ、AImoveは障害物をよけて経路計算するノードみたいだけど上下左右に動くだけなら普通の移動でいい気がするんだが

ローグライクなターン制にするなら移動する全アクターで同期とらなきゃいけないからAImoveだとめんどくさそうだし

それともAImoveにそういう機能があるのかな
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