[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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722(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/21(木) 08:02:46.80 ID:DKkQR613(1) AAS
>>721721(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/21(木) 05:03:30.84 ID:mPDS1J/m(2/3) AAS
>>719
すみません「UE4 入力イベント」で検索したのですがどれのことなのかわかりませんでした。古典的なローグライクのマス移動を作っているのですが、そういう場合でも入力イベントが有効なら教えていただけますでしょうか。
ヒストリアのinput入門
723(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/21(木) 17:29:17.87 ID:mPDS1J/m(3/3) AAS
>>722ありがとうございます。読ませていただきました。
キーボードイベントのことでしょうか。
キーボードイベントをそのまま使用すると、いつでも処理を受け付けてしまうので、
キーボードイベントの真偽情報を一度変数に入れ、
それをブランチの条件にして実装してました。
ボタン指示待ちの状態を作り、このボタンが押されたらこの処理このボタンが押されたらこの処理、と言ったことのできる簡潔なノードはないと言うことでしょうか。
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