[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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492
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 23:59:10.35 ID:kRzLeHaG(1) AAS
>>488
488(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/11(水) 13:27:16.22 ID:xlrORVM7(1) AAS
16Gで警告でるって割と巨大なプロジェクトにならないと出ないが何かと勘違いしてない?
そのメッセージはGPUメモリのほうが足りないときとかにも出るみたいだが
警告のログないしスクリーンショットとかないの?
ラーニングのオープンワールドデモのレベルとか開くと余裕でクラッシュすんね
まああれは巨大なプロジェクトって言っていいケースか
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 12:24:34.36 ID:2y3vnGJv(1) AAS
>>492
オープンワールドデモコレクション?
Overview、Showcaseともに16GBで足りると思うよ、RAM/VRAMともに1GBくらいの消費
アセットコンバートで瞬間的に32GBフルで埋まったけど、コンバートに関しては積んでる分だけ使う感じじゃないかな

少年とカイトのほうはこれから見てみるけどドキュメントに推奨RAM24GB、最低8GBになってるね
なんにせよ、16GBでクラッシュするのは別の要因な気がするよ
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 12:42:53.09 ID:YP0WLLuF(1/2) AAS
>>492
32GBだけどオープンワールドデモコレクションとか少年とカイトはめっちゃ重い。ランドスケープマウンテンは軽い
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