[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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248
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/19(火) 04:41:34.34 ID:iXyYEesJ(2/2) AAS
>>247
247(1): 245 [sage] 2019/11/19(火) 02:34:38.98 ID:7d36a4K4(1/3) AAS
>>246
回答ありがとうございます。

そのあたりは結構調べて入れているはずなのですが・・・ダメなようです。
最初からC++でプロジェクトを作成すれば問題なく新規C++クラスを作成できるので大丈夫だと思うのですが・・・
ただ、今のブループリントプロジェクト作成時にはVisualStudioは入れていなかったので、そのあたりが関係しているのでしょうか?
問題が起きるプロジェクトを開いたときエディッターのツールバーにコンパイルボタンは表示されてますか?
250: 245 [sage] 2019/11/19(火) 09:46:07.34 ID:7d36a4K4(2/3) AAS
>>248
ブループリントプロジェクトで作ったプロジェクトではコンパイルボタンは表示されていません。
C++プロジェクトで作成したテストプロジェクトでは表示されるようです。

おそらくBPプロジェクトのほうはC++が使える状態になっていないと思うのですが
これを有効にする方法か、もしくは今プロジェクト内容を引き継いで、C++が使えるプロジェクトとして複製するような方法があればと考えていますが、
方法がわからない状態になります・・・
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