[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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12(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/27(土) 14:19:10.01 ID:Vapuyzh7(1) AAS
>>1111(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/27(土) 01:12:47.99 ID:HJUJULUF(1) AAS
ランドスケープの時はどうか分からないですが、通常のメッシュならそこに当ててるマテリアルをtwoside、両面にするとかですね
ランドスケープをカバーするくらいの大きなplaneを180回転させて光を遮るというのも有りかもです
なるほど、やってみます
13: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/28(日) 19:23:39.82 ID:OVi+OYoh(1) AAS
>>12ですが、やはりどうしてもライトが通過してしまいます
twosideにした場合少しましになる程度で、landscapeと密接する部分は若干ライティングされています
大きなplaneを使った場合は防げますが、パフォーマンスが気になるところです
密接するとライティングされますが、少しでも離れているとライティングはされないようです
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