[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 18:46:39.83 ID:aXltGsfZ(1/2) AAS
cast toでplayer charactorにoverlap情報送った後そのままtimelineでキー入力待ちするのって処理的におkです?
というかtimelineってずっと回し続けていても問題ないですか?
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 19:34:42.78 ID:aXltGsfZ(2/2) AAS
>>152
152(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/01(日) 18:58:00.63 ID:7/yRPSpZ(1) AAS
あんまりよろしくないね
やはりそうでしたか
dispatcherでも使うことにします
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