[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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673
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 04:04:51.22 ID:24wkv3NP(1/5) AAS
質問させてください。
基本的には「AWDS」で移動する三人称視点のゲームを作っているのですが、
あるキーボードのキーを押したら指定した場所に勝手に歩いていく、(目的地につくまで他の入力を受け入れない)というシステムを作りたいのですが、色々と試行錯誤した結果、
Simple Move to Locationを使いControllerをGet Player Controllerに割り当て、Goalに指定の座標を入れると、ほぼほぼうまくいくのですが、指定した座標と少しずれたところで止まってしまいます。
これはどうしてでしょうか。
Simple Move to Location以外で方法があればそちらも教えていただけると嬉しいです。
674: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 04:31:07.43 ID:24wkv3NP(2/5) AAS
673です。
少しずれる理由はわかりました。Goalをターゲットポイントにしていたのですが、重ならないようにずれた場所で止まっていたようです。ターゲットポイントに重なり、真上で泊まる方法があれば教えていただけると幸いです。
676: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 15:41:41.33 ID:24wkv3NP(3/5) AAS
円とはなんでしょうか。
678: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 18:29:28.98 ID:24wkv3NP(4/5) AAS
>>677
677(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/12(火) 16:20:51.92 ID:Ejt5S7NN(1) AAS
日本の通貨単位にございます
解決しましたありがとうございます
681
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 22:06:23.26 ID:24wkv3NP(5/5) AAS
>>680
680(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/12(火) 19:38:34.49 ID:CtXMToty(1) AAS
「AI MoveTo」を使ってみたらどうでしょう
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com

Acceptance RadiusやStop on Overlapの辺りを変えてみれば目的の動作をするようになるかも
ご教授いただきありがとうございます。
「AI Move To」の「Pawn」に「Get Player Pawn」をつなぎ「Target Actor」に「ターゲットポイント」をつないだのですがplayerが動きません。
やり方間違えてますでしょうか。
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