[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
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591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 21:51:25.01 ID:coOkk4kN(1) AAS
>>589
589(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 17:15:55.67 ID:GVVIUpAK(4/4) AAS
なんのゲームつくればえんや
「コロナをやっつけろ」というゲームを作れ
売れたら全額寄付しろ
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 22:51:08.44 ID:CEJF8EV0(1) AAS
オープンワールドのアクションRPGとかどう?
キャラメイクもできるやつ。
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/06(月) 23:10:54.87 ID:qWEPpdgk(1) AAS
ウイルスで人類を滅亡させるゲームは数年前にリリースされているな
コロナ騒動でダウンロード数上がったって皮肉
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 09:23:18.05 ID:IXWu+Eya(1) AAS
思いついた!
薬を使って、ウイルスを消してくんや
シューティングでもいいが、そうやな、、、
今流行りの落ち物パズルなら流行るんちゃうか?
ちょっとぷよぷよのパクリっぽいけど、ウイルスと薬の色が揃ったら消せる、てことで
薬をカプセルにして、上下二色にしたら複雑になってパズル感上がるぞ!
こりゃ絶対面白い!
もう将来安泰やわ!!
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 10:55:59.88 ID:NqlE6aGB(1) AAS
パズルゲームのアイディア出したいな
紙に落書きしてるけおdな
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 18:58:13.79 ID:H6GSKmQC(1) AAS
ローグライクで99日間生きるワニ作ろうと思ったけどやめたわ
597: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/07(火) 21:48:25.86 ID:8GuO4CCq(1) AAS
超面白いうどんゲーム作ってよ。
香川県民は使用不可にして発狂させる。
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 22:06:21.04 ID:h/PTCbJJ(1) AAS
人口100万弱のド田舎者に嫌がらせしたって何も得るもの無いよな
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 22:39:05.29 ID:ciO3tdwf(1) AAS
本スレでやれよ
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 17:12:08.13 ID:ngbw4dte(1) AAS
この記事を読みながらプラグインを作ろうとしています。
外部リンク:qiita.com

NewProject -> C++ -> BasicCodeという項目が見つかりせん。

新規プロジェクトを開くと、テンプレートカテゴリ選択というGUIが表示されてしまいます。
私は何かすごくズレたことをやっていますか?
画像リンク

601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 21:53:12.02 ID:1Th9lNDz(1) AAS
>>534
534(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 09:18:59.29 ID:Uh7hEVmf(1) AAS
公式にロイヤリティ申請するページがあるのは知ってるよね?
そこに入力する額が、売上額なのか、手取り額なのか質問してるけど、返事が来ないのです・・・
委託販売してるから、売上額の4割りもってかれるので、そこからロイヤリティだと、きつい・・・
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 22:06:06.69 ID:enXk1yPh(1) AAS
UE4のロイヤリティは総売上計算のはずだろ
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 22:25:32.80 ID:77OVW1v8(1) AAS
0円で売ればロイヤリティとられなくて済む。ハイ解決
604
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 23:14:13.67 ID:3LBrFYSb(1) AAS
FF7がps4で出るけど、個人制作であのグラレベルのゲーム作れたらいいよね
あれだけのグラ有れば、何でも作れるわ
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 23:22:46.70 ID:/TRYuEtT(1) AAS
スクエニはなんだかんだで
日本最高のCG会社の一つ

半端ねぇってw

絶対入りたくない会社だけどwww
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/09(木) 19:35:47.05 ID:Hu3Hx1AW(1) AAS
ソニーは社長幹部クラスが家族経営だったよな
散々こき使われて捨てられる運命かな
スキル稼ぎに俺が面接受けても落とされるだけだろうなw
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/09(木) 23:44:38.37 ID:scXLBbgr(1) AAS
ここ雑談スレじゃないんだが
608: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/10(金) 15:22:05.31 ID:lftIjmFp(1) AAS
4つのブーリアン変数のうちの1個をオンにしたら
他の3つは自動でオフになる。常にどれか1個のみがONという状態

みたいなのを1個の変数で行いたいのですが
何を使ったらいいのでしょうか?
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 15:36:26.60 ID:Q0OI+pJS(1) AAS
変数をBitmaskにして代入だけで運用する
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 19:12:37.06 ID:QwhEiW9m(1) AAS
>>604

パラゴン使えば
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 22:01:54.80 ID:7fS7xefj(1) AAS
制約が無ければ、コードとかの仕組みの解決方法は人それぞれだよね

自分は==で番号判定で解決する
612
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/11(土) 16:04:54.05 ID:7wW+YFEl(1) AAS
フォリッジで草を生やしたのですが、遠くに離れると表示されなくなります
おそらく負荷を減らすためだと思うのですが、この設定はどこですればいいのでしょうか?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 20:08:49.73 ID:evo6o4mF(1) AAS
すごい2Dゲームを楽して作りたいです
アセット等いい方法はありますでしょうか
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 20:09:57.97 ID:vPgoDNq1(1) AAS
雑な煽りだなw
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 20:20:16.94 ID:qPXOypU4(1) AAS
会社を作って社長になって社員に2Dゲームを作らせれば楽々ですわ
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