[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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740(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 23:03:20.46 ID:/joSSfrB(1) AAS
>>733733(5): 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/05(水) 17:35:58.82 ID:vf12N2D+(1/3) AAS
移動中の物体を徐々に減速して停止する、という挙動をプログラムしたいのですが、上手くいかないので質問させてください
Update内で0.01秒に5m、z方向に進んでいます
この状態から、時間を3秒かけて、300m先で停止させます
この時に、0.01秒で5m進む値を、3秒かけて徐々に0にする減速方法がわかりません
5m/3秒に0.01をかけて、Update0.01秒ごとにその値分減速させれば、
ちょうど3秒で0になりますが、距離の方が合わなくなってしまいます
進んだ距離によって減速する数値を変更すればいいのだと思いますが、その方法がわかりません
指定した時間と距離になる減速計算方法があれば、教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします
0.01秒で5M進むって事は
0.1秒で50M
1秒で500M進むって事だよね?(空気抵抗、地面抵抗無視で)
3秒だと、1500M進むのを、3秒かけて停止したいというのはかなり急ブレーキな気がするがまぁ、置いといて
秒速500Mのを300Mかけて停止させる、時間は3秒
外部リンク:dekiyo.exblog.jp
で横軸を距離、縦軸を時間にして0になった時が停止だね
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 23:20:19.88 ID:vf12N2D+(3/3) AAS
>>740
速度の値を徐々に0にしつつ、300mを3秒で停止したいんです
今それっぽいサイト見つけたので試してみます
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