[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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454
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 23:51:21.58 ID:5CxObfo0(1/2) AAS
humanoidだとhipがrootじゃなかったっけ?
rootボーンでアニメーションしてるとrootボーンは移動回転が
なかった事になるからインポート設定で焼き付けてないとズレるよ
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 00:48:29.04 ID:gtOWJUxP(1) AAS
>>454
ありがとうございます
やってみます
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