[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 07:15:49.95 ID:ur3p7ng3(1) AAS
>>984
984(4): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/24(木) 07:16:19.14 ID:hPQjSCfY(1) AAS
>>977
>>982
子要素にロードまではうまくいくのですが、
weapon.trancform.localEulerAngles = new Vector3(-7.183f, -86.57f , 28.886f);

weapon.trancform.localPosition = new Vector3(0.0006f, 0.0034f , -0.0041f);

weapon.trancform.localScale = new Vector3(0.1f, 0.1f , 0.1f);
という形で微調整しようとするとワールド座標のx 0.0006, y 0.0034 , z -0.0041に出力されてしまいます。
swordTransform.parent = characterHandTransform;
swordTransform.localPosition = Vector3.zero;

まず剣親をキャラクターの手にして、それから剣のローカルポジションをゼロにしなさい
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