[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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110(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 12:18:30.67 ID:ExzZmY5W(1/3) AAS
かなりの初心者ですみません
初心者本を読んでサンプルの簡単な脱出ゲームを作れたので、オリジナルの脱出ゲームの製作をしてみようと思います
自分の設計予定だと、ゲームの画面が四方の壁プラス机や宝箱などのアップ画面等、結構な枚数になる予定です
サンプルでは四方の壁分の4画面しかなかったので起動時に全て作ってしまい、表示を切り替えて表現していたのですが、
画面の枚数がかなり増えても、最初に全て作ってしまう方法でいいのでしょうか
表示していない画面は、非アクティブにすればなんとかなりますか?
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 14:04:36.14 ID:ExzZmY5W(2/3) AAS
>>117叩かれてるとこありがとうございます。。。
イメージはできました!
その方向で勉強して実装してみます、ありがとうございます
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 20:45:24.21 ID:ExzZmY5W(3/3) AAS
2Dです。。。
画面増やしたかっただけなのですが。。。
一応完全なプログラム初心者ではなく、HSPでミニゲームをいくつかとかは自分で作ってました
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