[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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893
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/11(金) 21:41:46.18 ID:lTEO8Tez(1) AAS
あのう、vs2017でコード開くとライブコード分析してるとvsが止まって再起動のループに入るんだけど
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 21:57:26.14 ID:jdEsJYch(1) AAS
>>893
すまん、ヤ◯ザと関わると捕まるので教えられない。

もっとも、何を言ってるのかさっぱりでな、は、は、は!
895
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/12(土) 09:24:59.74 ID:LHdd6RUY(1) AAS
AmplifyとかShaderGraphってGeometryShaderかけるん?
あとまたAmplify の方ができる事多いのかの
896
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 12:06:34.44 ID:TsTUNk8Q(1) AAS
UnityでBGM鳴らしたい時、mp3ファイルなんですけど、リソースからじゃなくて、パスを指定してclipに読み込みたいんですけど、やり方分かりますでしょうか。
いろいろ検索してやってみても、いまひとつ成功しなくって。wavファイルの効果音はなんとかできたんですが。
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 12:29:17.12 ID:OGqFOoAE(1) AAS
よーわからんが、そこで悩むより諦めた方がいいかも。
外部リンク:techblog.kayac.com
898
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/12(土) 13:40:11.72 ID:D1z4Qpi8(1) AAS
>>896
アセットを買えばいいと思うよ
899: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/12(土) 13:43:55.38 ID:e+p8b9BJ(1) AAS
>>893
VS2017再インストールしたら直ったどうもお騒がせしました
900
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/12(土) 14:06:17.21 ID:b0teW/Lg(1) AAS
Unity 2018.3.1fに、バージョンアップし、日本語化したら重くなりコライダの編集をするとフリーズします。20183.1f用の日本語化のデータはないのでしょうか?
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 16:09:44.51 ID:3zhI/NmA(1/2) AAS
>>900
ないよ
902
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 17:18:49.02 ID:CgjtFukK(1) AAS
英語を読めない馬鹿はゲーム制作に手を出さない方が良い
903
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/12(土) 17:55:09.95 ID:vrQqqp08(1) AAS
>>902
考え方が可愛そう
904
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/12(土) 18:02:20.93 ID:Tf18kAOJ(1) AAS
>>902
友人とかいてなさそう
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 19:26:41.02 ID:88q4z2uz(1) AAS
>>903-904
英語が読めない馬鹿乙
906: 菩薩@太子 [] 2019/01/12(土) 19:35:22.08 ID:IZpqewDD(1) AAS
>>898
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 22:05:54.67 ID:MnrNTHfu(1) AAS
神になった気分だ。
スキルアップした今、どんなジャンルの仮想世界を作れと言われても
その詳細さえ教えてもらえれば
一瞬でどんなデータ構造/アルゴリズムで作ればいいかや
どんなデザインパターンを使えばいいかが
一瞬で頭にひらめき、スラスラとコードを書きはじめることができ、
予期せぬバグとかがなければ短期間でそのソフトーやツールを一人で作る自信がある。

この予期せぬバグとはふだん使ってない昔やってプログラミング言語の細かい文法関連のことだけで
それはすぐ見直してカンを取り戻せばいいから全く問題ない。
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 22:36:34.80 ID:3zhI/NmA(2/2) AAS
薬出しときますねー

はい、次の方どうぞー
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 23:50:32.04 ID:6d7/VTX6(1) AAS
髪が生えた気分だ。
スキル…
910
(11): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/13(日) 00:31:30.35 ID:M50iTdJe(1) AAS
joystickを作成して追加した後ビルドした際にこちらのエラーが出ます。こちらのエラーは何を意味しているか教えていただけないでしょうか泣

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x00234] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:96
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
911
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 01:01:24.01 ID:OopCVnxw(1/3) AAS
次の質問どうぞ
912
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 01:59:59.24 ID:XB7tjQwI(1) AAS
>>910
なんでこういうレベルの質問を投げちゃうの
そんなのを延々と繰り返してゲーム完成にたどり着くわけないじゃん
これが回答もらえなかったら挫折すんの?
バカなの?

死ぬほど勉強して死ぬほどググってから出直せよ
913: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/13(日) 02:41:52.37 ID:n7GyYmuX(1) AAS
>>911
>>895おなしゃす
914: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/13(日) 02:44:39.64 ID:HUboCHtF(1) AAS
質問スレなんでふから初心者くらいしか質問なげまふぇんよ(^^
>>910
エラーが出たらまず一行目をググる癖を付けてみてはどうでひょう(^^
ボッキング!(^^
915: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/13(日) 10:26:55.67 ID:QkZIvL1B(1) AAS
>>912 カルシウム足りてなさそう
916
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 13:50:35.54 ID:9uKldD8x(1/4) AAS
ひたすら心がすさんでいる孤独な御仁が一人迷い込んでいるようだなw
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 13:58:36.00 ID:kewN5fi6(1) AAS
>>916
こういうところでしかストレス発散出来ない奴なんだよ。そっとしといてやれ
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