[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 20:52:27.79 ID:2Nr51fZs(1) AAS
なぜ動かないのだろう
と思ったら
ソースのいろんな箇所に全角スペースが入ってました
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 21:27:23.90 ID:tUvCruUm(1/2) AAS
>>205
205(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 18:32:22.24 ID:5nhoJeQi(3/4) AAS
とりあえず完成させればいいんだな?
完成などという存在しないものを目指すな
完成された存在がいるとすればそれは神様の他にありえない
64のゲームと2Dと3Dに関する問いをここで繰り返し発し続けること、それが汝に与えられし天命である
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 21:35:22.09 ID:jULkw3nz(1) AAS
ゲーム売って暮らすのが僕の夢でした。
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 21:40:43.17 ID:Z2dAFcgm(1) AAS
ゲームショップ1983みたいに?
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 21:48:10.09 ID:FsSUUKns(1) AAS
人の夢と書いて儚い
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 21:52:28.39 ID:tUvCruUm(2/2) AAS
普通のゲームショップの店長は厳しいが
ボドゲやレトロゲームに絞って工夫すれば売れるかもしれん
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 22:00:17.17 ID:5nhoJeQi(4/4) AAS
shift+middleで平行移動出来ますが、この移動量を変更出来ますか
動きがシビアすぎてつらいです
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 22:12:40.26 ID:zFs7DHiU(1) AAS
動かす量を1/10にすればいいだろ
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 04:49:39.97 ID:M+9VNAsN(1) AAS
2Dでマウスクリックからスプライトのどこがクリックされたか取りたいんだけどRayが上手く反応してくれない

スクリーン位置に対するマウスクリックは取得出来るんだけど、
これってRay飛ばさずにスプライトの位置と引き算して算出した方がいいの?
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 09:06:04.79 ID:Nwd5OSaF(1/2) AAS
landscape重くないですか
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 17:54:40.69 ID:Nwd5OSaF(2/2) AAS
画像リンク

こういった道路をモデリングしたいのですが、normal mapでつくるんでしょうか
この砂利の表現ってずっと謎だったんですが

height mapとnormal mapのちがいがわからないです
218
(2): 菩薩@太子 [] 2018/10/20(土) 22:38:54.10 ID:wwkcuB/j(1) AAS
2018.2.13fにアップしたら、動作がおかしくなったのですが、何とかなりませんか?
ゲームビューのプレイボタンを押すと、なぜか隣の停止ボタンも押された状態になって、ゲームがピクリとも動かないのですが、どうすればいいですか?
バージョンを以前の1.04に戻すことはできますか?
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 03:00:28.23 ID:UPPtpk/o(1) AAS
>>218
知らんけど古いバージョンをインストールしてみれば
外部リンク:unity3d.com
220
(1): Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/21(日) 09:11:02.94 ID:H7CuyyXI(1/3) AAS
キムチ殿(^^
Unityの下のほうに赤いエラー出てまふぇんか?(^^
って釣られちゃいまひたか?(^^
ボッキング!(^^
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 10:53:18.62 ID:HF4CDXgv(1) AAS
自分はあえてUnity5で作ってる
222: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/21(日) 13:32:26.63 ID:H7CuyyXI(2/3) AAS
質問でふ(^^
変数の種類ゲームオブジェクトとかが色が変わらなくなりまひた(^^
予想変換みたいなのも出てきまふぇん(^^
画像リンク


原因を教えてくらふぁい(^^
223: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/21(日) 13:43:20.77 ID:H7CuyyXI(3/3) AAS
ググったら解決失礼(^^
ボッキング!(^^
224
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 13:53:48.80 ID:dk5IpW+9(1) AAS
>>218
アセットを買ってみましょう
道が開けるはずです!
225
(1): 菩薩@太子 [] 2018/10/21(日) 18:19:25.76 ID:klFvj9F2(1/2) AAS
>>224
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
226: 菩薩@太子 [] 2018/10/21(日) 18:26:10.59 ID:klFvj9F2(2/2) AAS
>>220
>キムチ殿(^^
>Unityの下のほうに赤いエラー出てまふぇんか?(^^

最初Unityの下のほうにTextmeshproと同じ名前があるというエラーが出ていました。
Textmeshproは前のバージョンのときにインポートしたアセットで、使わずにそのまま放っておいたものです。
それを削除したら、エラーは出なくなってゲームを始めることができるようになりましたが、プレイボタンを押すと同時に停止ボタンも押された状態になって、ゲームはストップしたままです。
やはりテキスト関係の何かが、2018.2.13fと合わないためでしょうか?
227
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 19:08:53.68 ID:impdtqFd(1) AAS
UIのImageについて画像を変更したいと思うのですが、スクリプトからの変更がどうもうまくいきません。
Spriteの型を宣言&素材をInspectorから設定しておくと正常に反映されるのですが、Resources.Loadで読み込もうとすると同じファイルを指定してもうまくいきません。

InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type.
エラーが出てしまいます。
何がいけないか、ご教示いただけませんでしょうか……

//AにはInspectorから画像を設定済み
public Sprite A;
public void Image()
{
//こちらだと表示される
GameObject.Find("UI_Image").GetComponent<Image>().sprite = A;
//こちらだと表示されない
GameObject.Find("UI_Image").GetComponent<Image>().sprite = (Sprite)Resources.Load("UI/A");
}
228: 弟子 [sage] 2018/10/21(日) 19:18:03.56 ID:5yfVppy/(1) AAS
>>227
リソースロードちゃんとされてる?
わからなかったら一行にまとめないでプログラムわけて確認すればいいと思う
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 19:21:13.62 ID:RsOJlFV3(1) AAS
>>225
そんな程度の事しか書けないなら
黙ってろよフトシ
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 22:24:38.33 ID:sOVECl3q(1) AAS
>>227
Resourcesフォルダを作ってないと予想
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 00:03:24.67 ID:l8Xi2fuZ(1) AAS
Resources.Load<Sprite>(path);
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