[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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1(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/08(月) 17:00:33.86 ID:DF9tSYRT(1/2) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>950950(1): 菩薩@太子 [] 2019/01/13(日) 21:27:25.30 ID:SyrYCxhU(1) AAS
>>910
>こちらのエラーは何を意味しているか教えていただけないでしょうか泣
汝よ、エラーが何を意味しているかは書いてないよ。ただエラーが出ていることと、そのエラーが出ている箇所が書いてあるだけだよw
以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
外部リンク:www24.atwiki.jp
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
外部リンク:unity3d.com
・マニュアル
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
・チュートリアル
外部リンク:unity3d.com
・スクリプトリファレンス
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
・FAQ
外部リンク:unity3d.com
・MSDN
外部リンク:msdn.microsoft.com←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
2: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/08(月) 17:01:14.57 ID:DF9tSYRT(2/2) AAS
前スレ37 2chスレ:gamedev
3: 菩薩@太子 [] 2018/10/08(月) 22:42:18.64 ID:/9hSROSK(1) AAS
>>973973(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 19:38:07.30 ID:ZySRbB8v(1) AAS
制作には別のエンジン使ってるからこれでゲーム作ろうってわけじゃないんだけど
アニメ補助系のアセットにはとてつもなく興味がある。IKとか物理用のアセットとか特に凄いですよね
これで出来上がったものってunity上でしか使えないんですか?
ベイクでもいいから結果をfbxとかにエクスポートして他のエンジンに持っていったりはできませんか?
それができるならunityも導入したいし有料アセットも買いたいなって思ってます
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
4: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/08(月) 22:51:13.79 ID:rIOkcFDY(1) AAS
アセおじが書き込むと連鎖してキムチが書き込むので(^^
無駄な2レスを消費してしまいまんこ(^^
ボッキング!(^^
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 01:33:36.10 ID:Y8xtbIGs(1) AAS
酷い板だなあ
6(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/09(火) 06:13:32.56 ID:d/QHj1ZX(1/3) AAS
一般的に3dアクションより2dアクションのほうが個人製作には向いていますかね
7(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/09(火) 07:18:58.57 ID:kzONU4T0(1) AAS
マリオ64作れますか?
リアリスティックなホラーゲーよりは、マリオ64みたいなコミカルなゲームの方がまだ労力は少なそうですか?
ホラゲーとマリオ64系の箱庭系、どっちが差別化できますか?
ドンキーコング1とマリオ64だとどちらが敷居が低いですか?
rpgとドンキーコングどっちが簡単ですか?
ぶっちゃけドンキーコング1とマリオ64どっちが作りやすいですか?
彡 ⌒ ミ
⊂(#・ω・) Unity関係ねえだろ!!
/ ノ∪
し -J |l| |
人ペシッ!!
彡彡ミ
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 07:23:13.67 ID:PU1K1QWk(1) AAS
どうだろう
結局は様々なスクリプト必要だし
素材の2D3Dはあまり関係ない希ガス
有機野菜か無機野菜かの違いみたいなもんだ
それあってもカレーの料理法知らなかったらカレーできないよな?
それと同じ
要はプログラムできないことにゃ話になりませんよとw
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 09:39:57.53 ID:hpGkooLD(1) AAS
>>6
漫画が金になると言えば、出来もしないのに飛びついて、
ゲームで名声が手に入ると言えば、出来もしないのに飛びつくタイプ
結局何も出来ないから、ずっと何年もループしてるだけで先に進まない
>>7
ワロタ
10(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 09:41:11.76 ID:RL77FYRz(1/15) AAS
ゲームで名声は手に入りますか?
11(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 09:47:52.48 ID:xHINVxKP(1) AAS
お前には無理だな
自分の趣味や特技を生かしたら、たまたま作ってる物がゲームなだけだから
起点が逆なんじゃね?
12(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 09:53:29.54 ID:RL77FYRz(2/15) AAS
>>11
私ごときに無理なのは重々承知しております
せめて成功者と自分を同一視して名声を得た気になれるだけでもよいのです
ゲームで名声を得た方はいませんか?
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 11:07:20.77 ID:e+Gu3AMu(1) AAS
3Dゲーム上で生成できる
MAPエディタ探しています。
・地形生成
・プレハブ(アイテム)配置
以上の操作が行える
何かおすすめのアセットは
ありますでしょうか?
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