[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/03(月) 14:00:16.50 ID:r808owkb(1) AAS
>>365
365(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/03(月) 07:20:52.17 ID:h+zzshNm(1/4) AAS
>>364
外部リンク[html]:docs.unity3d.com

public string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "MyFile");
public string result = "";
IEnumerator Example() {
if (filePath.Contains("外部リンク:")) {
Networking.UnityWebRequest www = Networking.UnityWebRequest.Get(filePath);
yield return www.SendWebRequest();
result = www.downloadHandler.text;
} else
result = System.IO.File.ReadAllText(filePath);
}

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
の後ろに入れたりしてみましたが、
「Networking.」のところに波線が出てエラーになります。

これじゃないのでしょうか

一応下記の形式で完全修飾するといけますね
UnityEngine.Networking.UnityWebRequest www = UnityEngine.Networking.UnityWebRequest.Get(filePath);
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