[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 19:12:03.43 ID:A9bEtElt(1/3) AAS
パズルゲームとかミニゲームで個性出すのって、なにげに3Dゲームで個性出すよりむずくないですか
408
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 19:13:16.81 ID:A9bEtElt(2/3) AAS
RPGならUNITYとウディタどっちがいいですか?
UNITYのほうが自由度は高そうですが
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 20:50:29.66 ID:A9bEtElt(3/3) AAS
>>408
このスレで聴く意味分からん
unityに決まってんだろかす
てかそんなん迷ってる時点で君にゲ製作は無理だよ
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