[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:35:55.78 ID:KVnxzY+Q(2/2) AAS
visual studioのカーソルの色は変更できたでしょうか?
デフォだと背景と同化していて位置が分かりづらいです
>>231231(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 12:08:32.64 ID:OtBWXla3(1/2) AAS
一般的にはFPSの方がはるかに難度高いけど
Unity使うとなるとRPGの方が完成に漕ぎ着けるまでが長いかも
>>232232(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:09:29.95 ID:OAhcTxJE(1) AAS
>>230
何を持って難度が高いとするかによる
大体の場合rpgのほうが使用するリソース量が多いので制作コストは高い
ただしrpgツクールとか使うなら開発難度は低いとも言える
mmorpgだったらゲームによってはtpsでオープンワールドみたいな作りになるからfpsで必要な技術を大体包括してるとも言える
たしかにツールが豊富なのはRPGですよね
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 21:03:13.78 ID:q8csUN/f(1) AAS
>>341fbxでインポートすればテクスチャの位置はそのままじゃないの?
400(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 15:07:12.78 ID:5+I/GvmP(1/2) AAS
Unity製のゲームを買ったんですが起動しても画面が真っ暗でそこから動きません
どうすればいいんですか?
626: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/25(火) 20:46:43.78 ID:z8QYGEql(2/2) AAS
【天文台閉鎖、FBI】 アポロ捏造のキューブリックも真っ青、太陽に映ったのはマ?@トレーヤのUFO
2chスレ:liveplus
おまいらが注目しないから宇宙人は出てこれない、その結果、地球の放射能危機がどんどん進んでしまう!
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 07:50:26.78 ID:2io3UB4e(2/3) AAS
>>633最初は必ずジグソーパズルを作りましょう
ジグソーパズルを応用すればあらゆるパズルを作れます
逆にジグソーパズル以外のパズルを作ってしまった場合は1ヶ月以内にジグソーパズルを作らないと他のゲームを作れない呪いにかかりますよ
ジグソーパズルの落とし穴と言って業界では常識ですね
638(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 09:22:59.78 ID:THnWQy4A(3/4) AAS
ホラゲーとマリオ64系の箱庭系、どっちが差別化できますか?
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 12:43:06.78 ID:kY7TJLP5(1) AAS
急にどうしたんよw
ここでなんかイヤなことでもあったんか?
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