[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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399
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 21:43:18.06 ID:HZS4O9hZ(1) AAS
>>382
382(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 21:40:35.90 ID:VDfq+tNw(1) AAS
2DでAnimationClipのSpriteをコードで切り替える方法はないだろうか?いくつも作るのめんどい。ネットではTextureの描画置き換える方法はあるがこれだとエフェクト的なものがうまくかからないし負荷も高そうだしね。何か良い方法は発見されてないですか?
普通にコードで入れ替えればいいんじゃないの?
400
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 15:07:12.78 ID:5+I/GvmP(1/2) AAS
Unity製のゲームを買ったんですが起動しても画面が真っ暗でそこから動きません
どうすればいいんですか?
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 15:19:24.08 ID:8D1cKOzv(1) AAS
買ったソフトの制作者もしくは製作会社に問い合わせメールを送信してください。
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 15:38:43.33 ID:ZrmrO1sW(1) AAS
使ってるOSとグラボも書いて送るんだぞ
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 17:18:19.09 ID:5+I/GvmP(2/2) AAS
ありがとうございます
404
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/08(土) 22:13:36.11 ID:UCOHw+wd(1) AAS
アセットストア見てると夢が広がりんぐで楽しいなぁ
405
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 05:56:01.28 ID:an3eheOA(1) AAS
>>399
こういう方法しか見つからなくて
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 13:33:04.69 ID:PK5cT2il(1) AAS
>>400
アセットを買ってもだめですね
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 19:12:03.43 ID:A9bEtElt(1/3) AAS
パズルゲームとかミニゲームで個性出すのって、なにげに3Dゲームで個性出すよりむずくないですか
408
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 19:13:16.81 ID:A9bEtElt(2/3) AAS
RPGならUNITYとウディタどっちがいいですか?
UNITYのほうが自由度は高そうですが
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 20:50:29.66 ID:A9bEtElt(3/3) AAS
>>408
このスレで聴く意味分からん
unityに決まってんだろかす
てかそんなん迷ってる時点で君にゲ製作は無理だよ
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 21:27:53.08 ID:4j9umuYM(1) AAS
うーん、たしかに迷ってるって事は、並のプログラマですら無さそうだからなぁ、それでRPGを作ろうってなるとよほど素質がなきゃ完成までにプログラムだけでも2年はかかるかなぁ。その頃にはunityや環境もいろいろ変わってそうでやっぱ作れなさそう…としか言えん、ごめんな。
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 21:58:44.06 ID:tHy44d+M(1) AAS
何これ自演失敗?
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 01:03:52.79 ID:lP0J5wIO(1) AAS
いつものクソコテ。
自分で乱立したUnity初心者質問スレ、Unityなんでも質問スレからちょくちょく出てくんなw

551 :弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage]:2018/09/09(日) 11:54:17.97 ID:A9bEtElt
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 04:01:50.09 ID:dbJwVIsJ(1) AAS
自問自答は禁止されてないから大丈夫
少なくとも自演?とかID知らないの?って反応がもらえるしな
俺が他スレでやってたのを見て早速マネしちゃうなんて可愛いじゃないか
414
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 06:16:18.83 ID:uZ2i6qS8(1) AAS
少し見た目がリッチなJRPGなら、ウディタは向かないですか?
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 13:32:09.03 ID:ZlryUy46(1/2) AAS
>>405
そうそうこれ。エフェクトか掛からないの意味がわからないけど負荷は大量に出てくるキャラじゃなけりばまあいいかなと
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 13:36:00.52 ID:ZlryUy46(2/2) AAS
>>414
ウディタで可能なものならウディタでやるのがいいんじゃない?
詰まったときも用途が決まってるぶんググりやすそうだし
417
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 17:18:34.81 ID:UrJY6uSf(1) AAS
アセットを買えば完成度の高いRPGを作ることができますよ
418: 菩薩@太子 [] 2018/09/10(月) 19:43:41.20 ID:+qrXphHk(1/2) AAS
>>417
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
419
(1): 菩薩@太子 [] 2018/09/10(月) 19:45:40.13 ID:+qrXphHk(2/2) AAS
>>404
>アセットストア見てると夢が広がりんぐで楽しいなぁ

夢がこわれるの間違いじゃないか?
420
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/10(月) 20:21:41.66 ID:ySa8xB+Z(1) AAS
>>419
このアセットならこんな世界観で…って考えだすと止まらないんや
421: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/10(月) 21:37:23.98 ID:xkPrPvj9(1) AAS
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
外部リンク[html]:labaq.com
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
外部リンク:bodoge.hoobby.net
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
外部リンク:datecocco.hatenablog.com
はじめて作ったボードゲームを売った話
外部リンク:nrmgoraku.hateblo.jp
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
外部リンク:entertainmentstation.jp
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
外部リンク:spa-game.com
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
外部リンク:roy.hatenablog.com
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
外部リンク:www.d-laboweb.jp
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
外部リンク:bodoge.hoobby.net
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
外部リンク:gigazine.net
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 00:48:12.42 ID:t8CoHm2a(1/2) AAS
フリーダムウォーズっぽいワイヤーアクション作りたくてとりあえずRay飛ばしてなんやかんやとやっていたが行き詰まったので気晴らしにゲームパッドで操作できるようにしたらちょっと満足した(小並感)
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 01:39:57.81 ID:ldarojaV(1) AAS
unity1weekで松岡修造の写真使っているのは大丈夫なんdえすか?
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