[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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98: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 18:30:21.87 ID:W5EjvXXQ(9/9) AAS
)))
('ω')あ...テレビ使用許可おりんかったわ...
ションボリ
104: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 14:28:15.87 ID:ffL5EhFg(5/11) AAS
)))
('ω')誰もがプレイしやすい環境下にあり かつある程度目立つ
投資金額も安い
ゲームジャンルとしてメジャーであり人を選ばない
そうだツクール+アツマール参入だ...
スマホゲーム作るとしてもぼくには敷居が高い
特にiOSしか持たない iOS app登録費用が高い競争激化の関ヶ原
参入した瞬間死んでしまいそうだ
バブ味をRPGというジャンルで維持できるのであればやる価値はある
)))
('ω')ちょーど新しい追加音源やらなんやらで環境強化しようと地味に残してきた諭吉(1)で必要なのは揃う
いやなくとも構わないがあると便利な追加シンセアプリと音圧あげるやつ
なくてもいいけどあると便利 うん
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 03:24:40.87 ID:ezBw3/Gl(1) AAS
>>241それが今じゃ孤立無援
引きこもりのゲー作ヲタか
落ちぶれたな(笑)
363: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 18:50:47.87 ID:VmwohJ01(8/9) AAS
)))
('ω')うお レンダリング見切れてた
まぁさして問題ない はよ気づいてよかった
再レンダリング
639(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/28(木) 23:10:11.87 ID:Pt8e2SL8(3/3) AAS
)))
('ω')鼻から肉片が出た動画見せびらかしたい衝動に駆られている
止めても無駄だぞ(喧嘩稼業 語録)
735: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 13:12:17.87 ID:OmE/DyJl(2/7) AAS
)))
('ω')とりあえず動かなければ意味がないそこだ
818: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 20:36:10.87 ID:h5QN+kvs(6/8) AAS
光の剣
ワイバーン周囲に光の剣が発現して回転
接近する敵に継続ダメージと敵弾を破壊
発動時間が長いとほぼ無敵なのでちょっと 展開時間を考慮する必要がある
または耐久値を設定して調整
ドラゴンダイブ
自身を高熱で包み込み そのまま敵に向かい体当たりをかける
結局のところ貫通攻撃であるので微妙
太陽創生
強大な魔力を持って太陽を創生する
ワイバーン前方に発生して緩やかに直進して一定時間を持って消滅する...
)))
('ω')ちょっと扱いに困るだろっていうかんじだな太陽創生はいかんかな
光の剣は良いとして...
多連装ロケット的な瞬間火力だなうん
唐揚げをいじってリアルメテオは作るとして...
光の剣もモデリングしてジンブでいじって回転させる
問題ない
もう一個何か威力ではなく楽になる系 攻撃力は十分だ
制圧力と継続使用 継戦能力の底上げだ
通常ショットと合わせて便利なのがいい
936: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 14:26:33.87 ID:9xFkk4Xm(5/9) AAS
)))
('ω')修正完了
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