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818
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karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2019/03/23(土) 20:36:10.87
ID:h5QN+kvs(6/8)
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818: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 20:36:10.87 ID:h5QN+kvs 光の剣 ワイバーン周囲に光の剣が発現して回転 接近する敵に継続ダメージと敵弾を破壊 発動時間が長いとほぼ無敵なのでちょっと 展開時間を考慮する必要がある または耐久値を設定して調整 ドラゴンダイブ 自身を高熱で包み込み そのまま敵に向かい体当たりをかける 結局のところ貫通攻撃であるので微妙 太陽創生 強大な魔力を持って太陽を創生する ワイバーン前方に発生して緩やかに直進して一定時間を持って消滅する... ))) ('ω')ちょっと扱いに困るだろっていうかんじだな太陽創生はいかんかな 光の剣は良いとして... 多連装ロケット的な瞬間火力だなうん 唐揚げをいじってリアルメテオは作るとして... 光の剣もモデリングしてジンブでいじって回転させる 問題ない もう一個何か威力ではなく楽になる系 攻撃力は十分だ 制圧力と継続使用 継戦能力の底上げだ 通常ショットと合わせて便利なのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/818
光の剣 ワイバーン周囲に光の剣が発現して回転 接近する敵に継続ダメージと敵弾を破壊 発動時間が長いとほぼ無敵なのでちょっと 展開時間を考慮する必要がある または耐久値を設定して調整 ドラゴンダイブ 自身を高熱で包み込み そのまま敵に向かい体当たりをかける 結局のところ貫通攻撃であるので微妙 太陽創生 強大な魔力を持って太陽を創生する ワイバーン前方に発生して緩やかに直進して一定時間を持って消滅する ちょっと扱いに困るだろっていうかんじだな太陽創生はいかんかな 光の剣は良いとして 多連装ロケット的な瞬間火力だなうん 唐揚げをいじってリアルメテオは作るとして 光の剣もモデリングしてジンブでいじって回転させる 問題ない もう一個何か威力ではなく楽になる系 攻撃力は十分だ 制圧力と継続使用 継戦能力の底上げだ 通常ショットと合わせて便利なのがいい
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