[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 20:24:43.85 ID:deuORRbj(1) AAS
謝ることも出来ないクソガキはどれ使っても無理だよ
71: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/29(月) 23:11:25.85 ID:FnZkqVxN(4/4) AAS
>>69)))
('ω')オコヅカイがちょっとでも入ればいいなと
ぼくいろいろ頑張ってみます ありがとうだお
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 21:03:04.85 ID:zuyrzk4S(1) AAS
てか、ニコチン優先て
129: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/04(日) 21:55:14.85 ID:bUln6y/y(6/6) AAS
)))
('ω')キャノンを付けるとごちゃごちゃしすぎるな...
ウエポン云々とチェイン云々
ミサイルも拡散コウシミサイルだけじゃなくて
連続発射型の範囲攻撃する殲滅兵装
親ミサイルから子ミサイル出すか 30連発ミサイルみたいな派手なのがいる
チェイン云々の攻撃は扇状にするとしたら
機体上部後方だと 機体のグラ貫通して弾が発射される
これはまずい
かといって下方向をカバーできないと
基本自機は下に位置どりとなる
また いろいろ付けていくから 変なとこにもう配置もできない
となると... 肩と胴体の関節手前に配置してある程度の存在感を出し扇状に弾を撃たせる
8-16くらいの方向に高速でランダムに弾幕を形成する
群排除用ということでいいか
弾の形状もある程度考慮して 発射口は一箇所であるが 強烈な連射をするわけだから
ロングマガジンがある感じか
)))
('ω')今日はフルアーマー完成までやって 寝るか 忘れてしまいそうだ
131: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 00:46:33.85 ID:svO/pss8(2/13) AAS
)))
('ω')うーん
こうなったら 翼状に大型ミサイル配置かと考えるが羽根と思いっきり干渉する
いっそフルアーマーから羽根をとってだ...
武器の翼を設置してしまうか?
そうすればだ 強引につけたチェインガンもより目立てるし
ミサイルと組み合わせた一体型武器
火力ゴリ押し感も出るか...
若干高い位置に火力が集中すっけどもうこれで行くか
たぶん かっこよくなるはず
こっから強引にアーマー付けるか もう無理矢理アーマーだ
何かこう アーマー付ける事まで想定したデザインを作る実力がなかった
)))
('ω')最初の一機でこれだからたまらんな...
全部戦闘機ならばだいぶ楽だけども そうはいかん
やはり 左右対称であることが何か説得力を阻害しているような
239: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 13:36:21.85 ID:cV57NiIt(7/17) AAS
)))
('ω')となるとだ 発射した後のカートリッジ排出なんかもあるとカッコいい
ハンドガンの持ち手部分をエンジンや推力装置にして
メカメカしくして
翼いらねーな 無人兵器だし すんごい推力で飛んでボカーーンするドッグファイトは想定外だ
ならば自走砲の空版ということ
機動力もある程度ないとダメか
まぁそこはいろいろ超化学でいいとして
ミサイル機体が多い中 個性と当たり前の武装とシンプルの三位一体
)))
('ω')個性は形でいいとしても ボタンもなるべく少なく
たぶん一番使いやすい機体にしないとダメ
・普通のショット
・プロトンビーム
・ショット連動マイクロミサイル
・ショット連動攻撃支援ユニット二個上下に
)))
('ω')支援ユニット飛ばす 画面端 または敵に当たったらそこに停止
発射ボタンを押すことで基本位置に戻ろうとする
ちょっと紙に描いてもわからない
次の機体設定はこいつだ
モデリングからブローバック 支援ユニットまで作るか
特にモーションは必要ではないな
支援ユニットが回転するくらいか?
326: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 11:07:06.85 ID:S5V0VRmy(4/10) AAS
)))
('ω')粘着星人渾身の書き込み 内容とかより何より
粘着星人の真の武器はね 君から出てるキチガイ瘴気だよ
うん ぼくには効かんけど
331: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 21:47:13.85 ID:S5V0VRmy(9/10) AAS
)))
('ω')左右同じ装備とした場合
同時に射撃しないのだから一個でもいいよねって感じがする
同時射撃させるとなると
両腕を突き出しているとなる
さてどうすっか?
ツインガトリングH型を作った コイツを両手だと???
なんか変だよと
長射程の兵器も欲しくなるなぁいや そうじゃねーんだよな
何か 何かあるはず
左右同時発射させるとしたら4発同時に出る
んでもって連射生が高く 多少弾道がぶれた方が嬉しい
けれどずっと両手を突き出してることになる
それもおかしい
シールド発生装置レーザーシールド??
)))
('ω')うーん いいかもしれないある程度の弾を遮断
雑魚の粉砕
asdがこれで埋まるとして ありゃ?
そういえばターンするボタンどれだったかな?スペースだったかな?
こりゃあれだジョイパッドじゃねーときついんだな
もう一個何かあってもいいな
453: karasu ◆epOpOEgDRA [] 2018/12/31(月) 19:09:37.85 ID:Bv9BoWjN(1) AAS
)))
('ω')それではカラス以外の人に良いお年を
535: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/01(金) 19:22:31.85 ID:U9hVzP8R(1) AAS
)))
('ω')風邪で鼻がムズムズしるから一気にフーーーン☆ってやったら
耳鼻科が切開しるしかねーって昔言ってた鼻茸?腫瘍見たいのがズルッと血と一緒に出てきた!!
すごく鼻の通りがいいなって思ったらこの腫瘍的なの結構デカイ多分30年くらいぼくの鼻の中に居たんだな
ジョジョの肉の芽をあれした気分
610: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/23(土) 20:12:53.85 ID:iqsO5xnq(1/3) AAS
先輩が死んでしまった
708: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/11(月) 15:57:14.85 ID:J/2J+Kpr(1/3) AAS
)))
('ω')さて 導入サンブンノイチくらいで30シーンもある
ふむ こいつはとんでもない
雑に組みすぎているのか?
分厚い動く絵本的だけども 問題は面白いかどうかであって
次に感動である
今んところ夏休み的な要素まで行けてない
フィールド紹介にいくつかのプチイベントがあるくらいだ
楽しいと思えるのか?
続きが気になるとなるのだろうか?
やはり掴みを掴めているのか?非常に心配である
825: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/24(日) 16:56:24.85 ID:mfQjJbck(5/7) AAS
)))
('ω')でっきたー
ま こんなもんだろ でどう作っていくか全体の表作らなきゃ
918: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 14:11:23.85 ID:Ykr0jf9N(1/4) AAS
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)))
('ω')日々絶望から始まり
ゲーム制作するぼく
ゴールは果てしなく遠いのだ
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