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karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/11/04(日) 21:55:14.85
ID:bUln6y/y(6/6)
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129: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/04(日) 21:55:14.85 ID:bUln6y/y ))) ('ω')キャノンを付けるとごちゃごちゃしすぎるな... ウエポン云々とチェイン云々 ミサイルも拡散コウシミサイルだけじゃなくて 連続発射型の範囲攻撃する殲滅兵装 親ミサイルから子ミサイル出すか 30連発ミサイルみたいな派手なのがいる チェイン云々の攻撃は扇状にするとしたら 機体上部後方だと 機体のグラ貫通して弾が発射される これはまずい かといって下方向をカバーできないと 基本自機は下に位置どりとなる また いろいろ付けていくから 変なとこにもう配置もできない となると... 肩と胴体の関節手前に配置してある程度の存在感を出し扇状に弾を撃たせる 8-16くらいの方向に高速でランダムに弾幕を形成する 群排除用ということでいいか 弾の形状もある程度考慮して 発射口は一箇所であるが 強烈な連射をするわけだから ロングマガジンがある感じか ))) ('ω')今日はフルアーマー完成までやって 寝るか 忘れてしまいそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/129
キャノンを付けるとごちゃごちゃしすぎるな ウエポン云とチェイン云 ミサイルも拡散コウシミサイルだけじゃなくて 連続発射型の範囲攻撃する滅兵装 親ミサイルから子ミサイル出すか 連発ミサイルみたいな派手なのがいる チェイン云の攻撃は扇状にするとしたら 機体上部後方だと 機体のグラ貫通して弾が発射される これはまずい かといって下方向をカバーできないと 基本自機は下に位置どりとなる また いろいろ付けていくから 変なとこにもう配置もできない となると 肩と胴体の関節手前に配置してある程度の存在感を出し扇状に弾を撃たせる くらいの方向に高速でランダムに弾幕を形成する 群排除用ということでいいか 弾の形状もある程度考慮して 発射口は一箇所であるが 強烈な連射をするわけだから ロングマガジンがある感じか 今日はフルアーマー完成までやって 寝るか 忘れてしまいそうだ
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