[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 09:04:39.59 ID:gOnvluix(1/12) AAS
素材チョーダイ
素材チョーダイ
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:36:00.59 ID:/Wb6gtI+(11/18) AAS
お前の住みかに書き込んどいてやったよ
ゴミ無職
167: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/09(金) 03:36:28.59 ID:35OYrk0X(2/8) AAS
)))
('ω')有名どころのヤベーキャノンといえばFSSのバスター砲
発射どころか構えてチャージ中も動けない
けれどバスターロックされたら死ぬ
先に大火力を撃ち込んで決めるから リスク以上の意味があり
たぶん射線にいたら回避不能の幅と射程なんだろうなと
機体のモーションと武器の制御 コレUIみたいなもんなんかな
武器の切り替え
そして 切り替えガチャガチャでやりにくいという声もあった
つまりだ
メインショットはヤベー武器以外と同時に使用できれば
プレイヤーが慌ててトリガー押してもとりあえずメインショットに弾があればなんか出るわけだな

)))
('ω')なんかコレ モーション制御だけで数日かかりそう
左右あるからな... うん
bossもちょっとギミックや部位破壊もやる予定で
とにかく動くboss そうなるとだ一年かかるかもしれない
bossにも骨入れて動かしそこから部位破壊する
部位破壊されたよっていうモーションも必要だ
そしてプレイヤーがこいつぶち壊したいというデザインがいる
動かせて カッコよく 壊せて 戦略的な武装を有している
横画面だから縦長の敵がいい
大幅な素材制作のビッグウェーブが待ってるな...
)))
('ω')1機体リフォームとモーション設定 2雑魚のモデリングとモーション設定
3ステージ構築 4bossモデリングとモーション設定
ステージ最低でも5
そもそも各 機体のサイズさえ違うのだから同じステージ 同じbossというのはバランスが難しいたぶんぼくにはバランス取ることはできないから強引に行くか
737: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 14:25:07.59 ID:OmE/DyJl(4/7) AAS
)))
('ω')まだ50万ポリ以下であるが...
厳しい大きさである
特に重いのが翼である次に胴体
案外どうにかなっちゃったのが頭である
目玉はくり抜いてアレするとしてだ...
得意な土俵でアレするにはRtype真っ青の四肢切断
エンジェルパック作戦
そして各部接合部は機械化して接合
腕の位置が空白であるから武装翼を作ってだな
近接戦闘用の武器をつけてもいいような
とりあえず各部切断からのポリゴンの削減
どうこう行かんとこはやむなし 再構築
そして
)))
('ω')20年近く前のノートPCで動くようにする
理由はメタセコイア旧版がそっちにしかなく
なれたwarabi様の御手の届く範囲ならば案外楽にできる
つまりエンジェルパック作戦の目標はポリゴン1/10を目標
まず風呂入ろ その前になんか食おう...
772: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/17(日) 00:35:30.59 ID:Ch86uDYb(1/3) AAS
)))
('ω')困ったな 尾っぽのボーンが脱臼できない
何か違うか試すも他は良くて尾っぽはダメ
構造的に無理なのかもしれない
そうなるとだ...
尾っぽはビューーんでて前に行って伸びてボコんじゃなくて
横STGだから
面の薙ぎ払いで良いかもしれない
あと尾っぽを5倍以上にしないと薙ぎ払い面積が大きくならない
太さはこのままとして
あとは口からビームで貫通力は良しとしてだ
格闘攻撃 脚だなと けれど脚が短い上に逆関節と来た リーチ問題
カミツキ?
腕があればとも思うけども たぶんもうこれ以上は危ない
翼と腰が十分動くならば翼にブレード仕込んでそれで切り裂くかなと
いや翼の形状的に厳しい 格好良さが維持できない
通常攻撃は竜魔法から出る魔法攻撃として
尾っぽ 噛み付き 腕があれば...
腕...があれば爪で斬り裂ける しかもドラゴンがドラゴンキラー装備だ激アツ!!
801: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/21(木) 17:20:40.59 ID:kUKVWoRj(2/2) AAS
)))
('ω')けれど小麦粉いくらこねくりまわしても
焼かないとパンにはならない
登場機体を減らしてもいい とにかくスゲーのを完成させる
派手さも必要だからエフェクトツールの入手と習熟も必要
さらにまだ 雑魚ができてませんよ問題である
そうだ雑魚が一体もない もちろんボスもない
部屋も散らかっているけども 頭の中の企画も散らかっている
babuGもあるし
夏までにどこまでできるか不安だ
897: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/07(日) 22:46:21.59 ID:66dTQd1Q(4/6) AAS
)))
('ω')人体を作れるのか?
人体を動かせるのか?
CGに関しても 何より絵を描くことに関しても不安しかないけど
エロゲーというジャンルに頭からだいぶする以外に決定打はないと思ってるんだ
もしかしたらピッチャーゴロくらいSTGで行くかもだけど
ロボットSTG+美少女の方が強いだろうなと
ロボットで暴走する巨大なお姉さんの服脱がす方が売れるわなと...

)))
('ω')とにかくエロ!!!
でも夏までは今のにほんをしっかり作ってぼくのどこにでも出せるスゲー看板にしたいんだ
919: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 15:53:04.59 ID:Ykr0jf9N(2/4) AAS
)))
('ω')今日中にbabuの曲を揃えるか
ただbabu2が案外良く出来てたコイツを超えるゲームになるのかちょっと心配であるが
まずは体験版第一弾出してそっから考えよう
とりあえず順番に片付けていこう
949: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:06:39.59 ID:gSecuh0x(1/13) AAS
)))
('ω')いきなりフルチンのサイコくんの登場にワロチッチだお?
ぼくがアゲるのは次のスレ確保の時だ

)))
('ω')本日はメイプルストーリーの世界に行ってみたのだけどすごかった
自動移動 自動バトル
2DアクションMMO?なのかな?
雑魚もプレイヤーもかわいい感じだけども よくできてるんだ
だがぼくの電話もう古いから難しかった
タブレットでやると腕が疲れて良くない
おもしろいんだけどもなんか求めてるのと違う
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/23(火) 07:31:48.59 ID:X5h/46ge(1) AAS
まさしくキチガイ
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