[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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721: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 20:10:18.93 ID:r3fde/EG(9/10) AAS
)))
('ω')おや スカルプ いけそうだなPCも問題なくモデリングできる
そして飴細工みたいだ これはできるなと五分触って思った
画像リンク

やはり生物はスカルプこの粘土式だな 美少女錬金まで至るならば
いずれエロゲーへの道も開けるかもしれない
ちょっとバブは休憩して粘土遊びだな
722: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 23:19:44.45 ID:r3fde/EG(10/10) AAS
)))
('ω')パソコンさんが結構本気で動いてる気がする
スカルプさんはグリグリ楽しい
何より操作がシンプル なれたら精密にいけそうだけども
なんかこう感覚的にうごかす系なのかなと
問題は生物にはテクスチャがいるぞってことなんだな
ぼくはテクスチャが全くダメなやつだからまぁとりあえず形を仕上げて考えよう
723: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 02:33:23.80 ID:En8YEiZE(1/11) AAS
)))
('ω')夏までにゲーム完成そっからの定期的なアピールの予定でしたが
なんと5.6月高速バスでいけば無理じゃない距離に
なんとゲーム即売会が開催される
バブを売るとしても間に合わない
STGも半端な物になる できて2面くらいだろうか?
徹底した制作とはいかない
また売るに値するレベルじゃない 見通しが甘かった
スカルプ ドラゴン召喚計画ものっけていろいろやるとしても
難しいぞと
何より売るものがない

)))
('ω')ゲーム制作に使用してきたぼく制作材料を売るにしても
PRしる物がすくねー...
もっとブイブイ 作っておくべきだった
夏まで余裕だろと思いつつも案外使いこなせないツール
覚えたい技術細々とある
そして 試遊させるに耐えうるノートパソコンが必要
問題はまだ試遊させたいゲーム完成してない問題
案外時間が足らないことに気く
スカルプで美少女が作れたとして...
衣服 頭髪の動き様々な未知の問題
うーん ま とりあえず順番を決めて取り掛かりバブ 垓が玉砕しても素材のエロゲー大量破壊兵器へと転用
一点突破を図るか
)))
('ω')絵師問題 誰かにエロ絵マスターに師事するか うん
724: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 05:23:58.47 ID:En8YEiZE(2/11) AAS
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)))
('ω')んー 弱そう 一発蹴ったら結構効きそう
翼がわからない
ここから先を切断とかわからない
飴細工式グリグリ
まぁ こんくらいできれば バブに出しても問題ないだろう
もっと良くなったら 垓でロボットVSドラゴンだ
楽しくてねれないんだな
725: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 07:08:15.69 ID:En8YEiZE(3/11) AAS
)))
('ω')やばい80万頂点
こいつはBlenderでモーションつけるしかない
翼や足が失敗したなと
よく考えたら苦手なとこはメタセコイアで作ればよかったんだな
30点のドラゴンだ 頭の形状は悪くなかった下半身と翼だな
ここら辺をぶち壊してさいどグリグリにアレするか?
いやデスクトップではMQOしか吐けない
Blenderでやるのか 困った
726: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 16:35:12.25 ID:En8YEiZE(4/11) AAS
)))
('ω')1匹目のドラゴンはダメだった
バブワールドにてUMAとして生きてもらうことにする
2匹目の人造竜失敗したらメカドラゴンの実験場に送ろう
ドラゴン錬成術も収めれば
ちょっとスゲーかもしれない
727: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 16:38:19.58 ID:En8YEiZE(5/11) AAS
)))
('ω')まずポリゴンさんがグチャってないかチェックしつつ飴細工
その時不用意にポリゴンが刻まれないようになるだけ触らない
次に伸ばすより膨らませるそれも大きくだ
なるだけ翼のためにモリモリしたのを展開急ぐ
精密な微妙なとこはもうメタセコイアで付け足すのもやむなし
セーブデータは予備を設けチェックポイント式で構築する
これで勝てる
728: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 18:14:35.34 ID:En8YEiZE(6/11) AAS
)))
('ω')よし二体目いい感じだ
翼の骨できたあとはこのままヨクマクを伸ばせれば
ぼくのかんがえたさいきょうドラゴン
シルバーホワイトが完成しる 時間さえも凍結させる最強の生命体なんだ
729: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 19:45:08.68 ID:En8YEiZE(7/11) AAS
)))
('ω')翼大まかにできて170000
胴体足 尾っぽ
細部云々でやっぱ40万頂点になる気がする
いやー楽しい ドラゴン最高だ
歯もドリルしたし 最高にハイってやつだ
730: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 22:52:22.90 ID:En8YEiZE(8/11) AAS
)))
('ω')?
細部がおかしい あとヨクマクが強引すぎた
足が短いのだけど伸ばしてみたら人間ぽく見えてこうなったんだ
まーだ何かちょうせと彫り込みが足らない
でもってBlenderで動かしたことがあるのはロボットだけで
こういった単一ポリゴン叩き出しみたいなのに稼動域ペイントやったことがないのだ
いっそ球体関節仕込んでしまえば楽だったかな
いよいよとなれば強引に動かすまでだ...
特に今は動かす予定はない が 気になるのでBlenderにてこいつが動くとこまでゲーム制作は停止
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731: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 22:58:34.34 ID:En8YEiZE(9/11) AAS
)))
('ω')うーん なんだろか
これとメタセコイアのインターフェースなら
もっと使いやすそうな気もする
だがこのグリグリ飴細工式はあんま疲れない
このドラゴン次郎をだ嫁にまで昇華するのにどれほどの労力がかかるか?
まだ使い慣れていないので 効率もコツもわからない
動画でスパイしても良くわからない
ポリゴン面貼りができればヨクマク問題も解決だけども
翼はメタセコイアで作っておいてこっちはこっちでアレするというてもある
ドラゴン最高計画での最大の壁は翼である
他はなんだか行けそうな気がする 驚いたのは顔である
作れてしまった 飴細工式おそろしいZブッシュならボーンもいけるのだろうか?
Blender怖い
732: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 23:06:49.84 ID:En8YEiZE(10/11) AAS
)))
('ω')もうちょっとこいつをグリグリしてダメだと思ったら3時間前の翼直前まで戻して
やり直すか
翼は面倒だけどメタセコイア旧版で組んで 合体させよう
あと足もどうにかしたい うーーん
おもしろい
733: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 23:11:24.30 ID:En8YEiZE(11/11) AAS
)))
('ω')あ ドラゴンって基本三画形なんだ 逆三角形であった
これでは相撲で勝てない重心が高い...
かわりに尻尾にテールブレード仕込んでおくか...
あと腕がないのはワイバーンではないかという問題
腕あっても特に使わないし...
いいか
734: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 00:49:42.68 ID:OmE/DyJl(1/7) AAS
画像リンク

画像リンク

)))
('ω')よーーし ドラゴンではなくなった気がするが
カッコ良くはなった
鳥と竜のハーフっぽい
腕に武器持たせたらもうアレだなガーゴイル
735: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 13:12:17.87 ID:OmE/DyJl(2/7) AAS
)))
('ω')とりあえず動かなければ意味がないそこだ
736: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 13:31:25.77 ID:OmE/DyJl(3/7) AAS
)))
('ω')なんかベイクというものがあるらしいが
ヤベー感しかない...
人造竜待った無し
737: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 14:25:07.59 ID:OmE/DyJl(4/7) AAS
)))
('ω')まだ50万ポリ以下であるが...
厳しい大きさである
特に重いのが翼である次に胴体
案外どうにかなっちゃったのが頭である
目玉はくり抜いてアレするとしてだ...
得意な土俵でアレするにはRtype真っ青の四肢切断
エンジェルパック作戦
そして各部接合部は機械化して接合
腕の位置が空白であるから武装翼を作ってだな
近接戦闘用の武器をつけてもいいような
とりあえず各部切断からのポリゴンの削減
どうこう行かんとこはやむなし 再構築
そして
)))
('ω')20年近く前のノートPCで動くようにする
理由はメタセコイア旧版がそっちにしかなく
なれたwarabi様の御手の届く範囲ならば案外楽にできる
つまりエンジェルパック作戦の目標はポリゴン1/10を目標
まず風呂入ろ その前になんか食おう...
738: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 15:43:46.57 ID:OmE/DyJl(5/7) AAS
)))
('ω')冷蔵庫がヤベーな ホラーゲームみたいな状況だ
バブの実家に帰ると冷蔵庫があり
ヤベーことなってて なんとか食えそうなの食う
ミニゲームいけるな
ヤベーとこで生存するんだ
腐肉で鳥をおびき寄せて鳥を食う とか
凍った何かを溶かしてみるとか
また月末あたりすたみな太郎にいけるといいな...
人体錬成をできるかもしれないが
問題があった顔テクスチャ そしてなんやかんやと服だったり
毛だったり
やはり描けるようになる方が早いのか?
そもそも人体錬成向いてない
オッパイだけのゲームなら作れる気がする
オッパイだけのエロゲー
単純に乳を揉む 乳をシューティングする もちろんコアは乳首である!

)))
('ω')顔なくてもフェチは来るかもしれない
オッパイ特化型エロゲーSTG
または巨大なオッパイを登山する乳クライム
これだ とちょうすると乳首があって 乳首を刺激しまくって撃破!!
強敵はサイズがパなくて宇宙規模
さらに陥没乳首は難攻不落 感度問題 バブが登って授乳エンド
乳クライムだが乳にどう起伏をつけるのか?
739: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 15:50:03.65 ID:OmE/DyJl(6/7) AAS
)))
('ω')そうかオッパイの化け物 目玉のおやじみたいに乳に足つけて歩かせて
飛ばしたりして行く手を阻むんだ
そいつら撃破していくと胸部女性が聳え立ってて
そいつを撃破すると絶頂ボイス
有効打でもイヤんとなる
こいつは作れそうだが...
わざわざそのために素材作るのはキツイ
BABUGと垓の素材を流用して生み出すとすると
2つのゲームの制作後期が理想的だな
悶えたり 乳が揺れたりなんかは必要だ
バカゲー系エロACTSTG
機体から降りて最後はバブで女体降下作戦 乳上決戦
乳クライム
740: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 16:12:46.08 ID:OmE/DyJl(7/7) AAS
)))
('ω')風呂に入る 今度こそ...
弱りボディーには風呂はシャワーでも弱る
全自動洗浄装置まだかなー
741: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 00:19:31.49 ID:EITHSt2v(1/13) AAS
)))
('ω')10万以下にしたいのだけど形状維持に問題が発生した
6マンでほぼ崩壊した
また細部の作り込みに10万以下だとかなりの時間を要するだろうと予測
エンジェルパック作戦は暗礁に
どうせ細部を詰めるのだ このモデルを下絵として再構築
面貼り叩き出しで作ってみる
たぶん五万頂点以下にできるはず
次からはsculptris で作るときは各パーツごとに組んで
もっと頂点数に気を配るべきだ
なんとか異世界から掻っ攫ってきたオーパーツをどうこうする気分だ
742: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 11:30:30.14 ID:EITHSt2v(2/13) AAS
)))
('ω')どうもsculptris からobjで書き出した時にすでに劣化しているのか?
微妙だ 困ったな
743: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 12:02:51.75 ID:EITHSt2v(3/13) AAS
)))
('ω')おお いけそうだ
なんかポリゴンが細かいのでいい感じに関節とおぼしき位置から曲げても違和感ない
問題はこの複雑形状にアンカーの指定をどう行うか
重なったりしつつ いい感じに調節しるとして
たぶん下半身が厳しいことになる
だいたいどれくらいの骨が必要となるのか?
また骨の集合体を上手く操作してモーション作れるのか?
いくつモーション必要なのか?
BOSSとして使用するならだいぶ動きが派手になる
雑魚にするのはもったいない
近接攻撃しようにも 腕が無いのだから噛み付きにするか?
テールブレード?
足でアレするには足が短い
ちょっと足問題が出たら足作るしかねーな
744: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 12:08:43.70 ID:EITHSt2v(4/13) AAS
)))
('ω')鱗が無いので なんだかムキムキくんだ
たぶんパワー系ドラゴン
翼にウイングカッターみたいのつけてぼっこんぼっこんか
クチバシを強化するか
人造竜としてガトリングを...
いや 巨神兵のようにビーム的なプロトンなんとかをだ
発生装置を口に入れておくか?
モーションとの兼ね合いもある夢が広がるんだな
口下顎 たぶん上手く稼働させるのは困難と思われる
ここは難しいが強引に再構築だろうなと
今月まるっとドラゴン制作になりそうだ
ゲーム制作凍結
745: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 12:16:24.48 ID:EITHSt2v(5/13) AAS
)))
('ω')Blenderでやったほうがたぶん早い
ウェイトをペイントでやれたはず...
だが素材のレンダラーが変わると違和感出そうだから
もうちょいメタセコイアでワラビさんにお願いするとして
案外古いノートPCでも動くもんだなと...
結構カクカクするけども 無理では無い
コイツの骨格がうまくいけばドラゴン骨格を流用してだ
ドラゴン量産も夢じゃない
頂点数問題を加味しつつコネコネできれば 粘土力を培わなければならないな
Blender恐怖症を克服すれば全部Blenderでいけるんだろうけど
Blenderは怖い...
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