[過去ログ]
ゲーム作るから (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
743
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2019/03/15(金) 12:02:51.75
ID:EITHSt2v(3/13)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
743: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 12:02:51.75 ID:EITHSt2v ))) ('ω')おお いけそうだ なんかポリゴンが細かいのでいい感じに関節とおぼしき位置から曲げても違和感ない 問題はこの複雑形状にアンカーの指定をどう行うか 重なったりしつつ いい感じに調節しるとして たぶん下半身が厳しいことになる だいたいどれくらいの骨が必要となるのか? また骨の集合体を上手く操作してモーション作れるのか? いくつモーション必要なのか? BOSSとして使用するならだいぶ動きが派手になる 雑魚にするのはもったいない 近接攻撃しようにも 腕が無いのだから噛み付きにするか? テールブレード? 足でアレするには足が短い ちょっと足問題が出たら足作るしかねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/743
おお いけそうだ なんかポリゴンが細かいのでいい感じに関節とおぼしき位置から曲げても違和感ない 問題はこの複雑形状にアンカーの指定をどう行うか 重なったりしつつ いい感じに調節しるとして たぶん下半身が厳しいことになる だいたいどれくらいの骨が必要となるのか? また骨の集合体を上手く操作してモーション作れるのか? いくつモーション必要なのか? として使用するならだいぶ動きが派手になる 雑魚にするのはもったいない 近接攻撃しようにも 腕が無いのだから噛み付きにするか? テールブレード? 足でアレするには足が短い ちょっと足問題が出たら足作るしかねーな
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 259 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s